Fosse-Grim [17048]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 9
  • Lebensenergie: 58-102
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1-6/0-2/0-2/0-3/1
  • Nahkampfwaffe: AT 10-15, PA 7-12, TP 4 W8 | 3 W10 + 3 | 10 W6 + 10 | 6 W12 | 2 W12 | 3 W12 | 4 W6 + 4 | 6 W8 | 2 W10, Dauer 1 Sekunde | 4 Sekunde | 5 Sekunde | 3 Sekunde | 2 Sekunde | ½ Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 10-15, TP 6 W6 + 6 | 2 W8 + 2 | 0 W12 | 2 W10 | 2 W12 | 1 W8 | 3 W12 | 2 W10 + 2, Dauer 2\2 | 2\4 | 1\½ | ½\28 | 3\4 | 2\½ | 3\½
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
17901/0/0/0/12.4141114 W8514-2\26 W6 + 610
20582/0/0/0/12.410+1743 W10 + 3810-2\42 W8 + 24
35801/0/0/0/12.41310+1510 W6 + 101113-1\½0 W12
491024/1/1/2/12.41512+136 W121115-1\½2 W10
55806/2/2/3/12.4131022 W12613-½\282 W126
61602/0/0/0/12.411843 W12811-3\41 W83
75801/0/0/0/12.4131012 W12413-2\23 W129
88981/0/0/0/12.41411-1½4 W6 + 4714-2\½2 W105
97923/1/1/1/12.4141136 W8714-3\½6 W6 + 66
105722/0/0/0/12.41310-1½2 W10613-3\½2 W10 + 24
Steckbriefe (10)
Fosse-Grim [17048]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben:
1) Fosse-Grim   Stufe: 7    Reaktion: 57 (Ini: 80)    Intelligenz: 114    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Waffe: Handäxte: Aqhu    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1

Waffe: Wurfspeere: Javelin    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 45m
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-10    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (65g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,025 GS]
 Halskette (80g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,054 GS]
 Ring (Gold) (14g) für übergewichtigen Hobbit, 94cm [0,236 GS]
 Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1)} (1,893kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 142cm [1,223 GS]
 Handäxte: Aqhu (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Edelsteine: Goldberyll 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190
2) Fosse-Grim   Stufe: 0    Reaktion: 41 (Ini: 55)    Intelligenz: 89    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Waffe: Speere: Magari Yari    AT: 10+1  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM3, VA1, ES1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 10  Pool: 25    Dauer:2\4    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: FW1, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Speere: Magari Yari (280cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Edelsteine: Diamant 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 158
3) Fosse-Grim   Stufe: 5    Reaktion: 62 (Ini: 102)    Intelligenz: 86    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Lanzen: Tiger Trident    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 10 W6 + 10    Kritisch: 1-11    KK: -8    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: KnH1, KgM2, ES1, WM15

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W12    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ2, Vor1, BN1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,256kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,276 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (523g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,184 GS]
 Lanzen: Tiger Trident (230cm, 2,538kg, Schadensklasse 5), +32 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +12 magischer Bonus}, aus Eisenborke (Eisenholz) (+10), Bruchfaktor: 96, Waffenfertigkeiten: WM12, KgM1 [3076,9 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
1 SS, 2 He, 6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
4) Fosse-Grim   Stufe: 9    Reaktion: 59 (Ini: 87)    Intelligenz: 123    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS3 VV1)
Waffe: Speere: Ahlspiess    AT: 15  PA: 12+1  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 9    BF: 90    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: DD2, KgM2

Waffe: Blasrohr: Fukidake    AT: 15  Pool: 70    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW3, SS1, Vor2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 50x Bindfaden (100g, 5kg gesamt) [0,02 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (275g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,069 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Halskette (110g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,061 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,244kg) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,811 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (81g) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,027 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Brecheisen (1,487kg), 30% leichter, x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [1506 GS]
 beschlagene weiche Lederkleidung (halb) {RS (3/1/1/1/7)} (3,438kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [5,279 GS]
 Speere: Ahlspiess (150cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
 Blasrohr (Munition: 9 Pfeile): Fukidake (120cm, 224g, Schadensklasse 1), 36% leichter [3,6 GS]
Edelsteine: Edelopal 4kt, Diamant 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202
5) Fosse-Grim   Stufe: 5    Reaktion: 51 (Ini: 98)    Intelligenz: 76    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Schwerter: Antler Sword    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: GW1, KgM1, NS1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\28    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (543g) für stark untergewichtige Orkfrau, 186cm [0,517 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,056kg) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,76 GS]
 Schwerter: Antler Sword (70cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
6) Fosse-Grim   Stufe: 1    Reaktion: 42 (Ini: 100)    Intelligenz: 71    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Laange    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Speere: Laange (200cm, 779g, Schadensklasse 3), 59% leichter [9,7 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Edelsteine: Saphir 46kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
7) Fosse-Grim   Stufe: 5    Reaktion: 65 (Ini: 110)    Intelligenz: 102    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Keulen: Pahu    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1, WA1

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-9    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Keulen: Pahu (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
1 GS, 13 SS, 56 He, 70 Kr, Edelsteine: Saphir 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
8) Fosse-Grim   Stufe: 8    Reaktion: 58 (Ini: 149)    Intelligenz: 117    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Tuba    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 65    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, WM1, ES1, FH1

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 14  Pool: 65    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1, GW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 165cm [0,105 GS]
 Kurzschwerter: Tuba (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
10 SS, 30 He, 39 Kr, Edelsteine: Kunzit 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 198
9) Fosse-Grim   Stufe: 7    Reaktion: 63 (Ini: 80)    Intelligenz: 105    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 GS1 VV1)
Waffe: Kriegsflegel: Military Flail    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 35    BF: 80    Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: ES2, KgM1, ZD1

Waffe: Wurfäxte: Tomahawk    AT: 14  Pool: 60    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (606g) für stark untergewichtige Frau, 178cm [0,085 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Kriegsflegel: Military Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
 Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
 23x Schleuder, Bleikugeln (95g, 2,185kg gesamt) [0,01 GS]
Edelsteine: Indigolith 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192
10) Fosse-Grim   Stufe: 5    Reaktion: 50 (Ini: 81)    Intelligenz: 106    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Dolche: Labo Belange    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (106g) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,031 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Dolche: Labo Belange (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Fosse-Grim (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 24 SS, 88 He, 121 Kr
Edelsteine: Goldberyll (33kt), Diamant (40kt, 22kt), Edelopal (4kt), Saphir (46kt, 14kt), Kunzit (20kt), Indigolith (39kt)

Brecheisen (1,487kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT_alug-hdTlEGfnNqyzbAbqWlMo3mcyxwz7WpxQAV_ianI
Lanzen: Tiger Trident aus Eisenborke (Eisenholz) (2,538kg) :: MM1~-yN0RT0qEYu4Y1BgbhmhMjvbi5zKtBltj7MABzyris2IIQA2NuoIlbSUH6x4eJNErNrM0-QK8GHgEZ7y3ssyGEOP4LJpZAGKxdpQOzw21lE
Speere: Laange (779g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT3a7-w8hTfnaBlZsjtY7YEfuhPhrrOrkxRjh2BOIg
Fosse-Grim
Fosse-Grim