Steckbriefe (10)
Fosse-Grim [17048]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben:
1) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 54 (Ini: 128) Intelligenz: 80 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Fist Mace AT: 13 PA: 10-1 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 13 Pool: 55 Dauer:2\9 Reichweite (eff): 50m (max): 100m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-11 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (1,032kg) für übergewichtigen Elf, 193cm [0,109 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Keulen: Fist Mace (50cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0 GS]
Speerschleudern (Munition: 14 Schleudersteine): Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
7 SS, 4 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185
2) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 60 (Ini: 142) Intelligenz: 85 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS2 GS2)
Waffe: Stoßspeere: Adarga AT: 15 PA: 12+2 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 15 Pool: 75 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW1, SS1, TWa2, BN2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,162kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 117cm [0,277 GS]
Stoßspeere: Adarga (110cm, 1,9kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
1 He
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202
3) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 101) Intelligenz: 88 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Anderthalbhänder: Espadon AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: ES1, KgM1, ZD1, WM2
Waffe: Wurfäxte: Savage Axe AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (87g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [1,119 GS]
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Anderthalbhänder: Espadon (90cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [4,2 GS]
Wurfäxte: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
2 He, 10 Kr, Edelsteine: Kunzit 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185
4) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 73 (Ini: 147) Intelligenz: 106 RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Kriegsbeile: Bullowa AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 14 Pool: 65 Dauer:2\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
16x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 800g gesamt) [0,04 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Gürtel (Leder) (91g) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,08 GS]
Hosenträger (74g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (52g) für leicht untergewichtige Elfin, 208cm [1,224 GS]
Trinkglas (78g), 22% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} [38,64 GS]
Kriegsbeile: Bullowa (100cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
12 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202
5) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 63 (Ini: 140) Intelligenz: 105 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Speere: Partizan AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1, KnH1
Waffe: leichte Armbrüste: Nayin AT: 12 Pool: 45 Dauer:½\9 Reichweite (eff): 30m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (84g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,018 GS]
Ring (Silber) (13g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,077 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (81g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 104cm [0,181 GS]
Speere: Partizan (180cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 18% leichter [301,467 GS]
Edelsteine: Saphir 10kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
6) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 57 (Ini: 147) Intelligenz: 92 RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Sicheln: Full Moon AT: 12 PA: 9+1 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH3, WM1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 12 Pool: 45 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
27x Lampenöl (15h) (250g, 6,75kg gesamt) [0,05 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Handglocke (400g) [0,3 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,26 GS]
Ring (Silber) (23g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,095 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
18x Feuernelke [18g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Fitmacher, Eigenschaften Modifikation] [0,1 GS]
Kurzschwerter: Fantail Dagger (30cm, 250g, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
Sicheln: Full Moon (50cm, 1,9kg, Schadensklasse 3), +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: FH2 [17,9 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
1 GS, Edelsteine: Rubin 29kt, Turmalin 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178
7) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 54 (Ini: 79) Intelligenz: 104 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Katti Talwar AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH2, KgM1
Waffe: Bumerang: Boomerang AT: 13 Pool: 50 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 3 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa2, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (433g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,473 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (756g) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,401 GS]
Langschwerter: Katti Talwar (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
13 He, 15 Kr, Edelsteine: Turmalin 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
8) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 72 (Ini: 75) Intelligenz: 99 RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Waffe: Keulen: Mattina AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, FH1, WM1
Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille) AT: 14 Pool: 65 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 30m (max): 45m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
1x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g) [0,02 GS]
Eßbesteck, Zinn (250g) verflucht durch den Zauber Kriecherischer Fluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 1) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,5 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (4,194kg) für übergewichtige Elfin, 183cm [2,224 GS]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (100g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (560g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 112cm [0,052 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Keulen: Mattina (70cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Stab (30cm), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [300,1 GS]
1 PS, 10 SS, 35 He, 28 Kr, 12GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
9) Fosse-Grim Stufe: 12 Reaktion: 70 (Ini: 118) Intelligenz: 97 RS: 14/10/9/2/1
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS2 VV2 AS1)
Waffe: Keulen: Lisan AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 60 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1
Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest AT: 16 Pool: 85 Dauer:½\5 Reichweite (eff): 30m (max): 200m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1, SS1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,156kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,077 GS]
Stirnreif (99g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,088 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Metallplättchenrüstung (voll) {RS (9/9/8/1/18)} (19,6kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm, +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, BM=21 [113,587 GS]
Keulen: Lisan (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
5 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 220
10) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 67 (Ini: 78) Intelligenz: 107 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Waffe: Handäxte: Galraki AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1
Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:2\1 Reichweite (eff): 120m (max): 225m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa3
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Handäxte: Galraki (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Saphir 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190
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=== Beute bei 10 Fosse-Grim (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 1 GS, 17 SS, 55 He, 92 Kr
Geldedelsteine: 12
Edelsteine: Kunzit (45kt), Saphir (10kt, 15kt), Rubin (29kt), Turmalin (40kt, 9kt), Amethyst (5kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 18g Inhalt (18g) :: MM1~-yN0RT7alolZhTdnloZgtRL0sqxCnEJKKWZU7NTaTgX5tuGo
Eßbesteck, Zinn (250g) :: MM1~-yN0RT8qlP9I9zMYZW-cwizTh-TxsryCzl0InRIDJmUs-94x_vchLpXjppbm4TGmyj6-9oGO
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMkxjuyXgRj3RtMNg
Zauberrute (410g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agbqWVMo3mcyBtRzQsZiBKQ