Fosse-Grim [17048]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 4 bis 12
  • Lebensenergie: 75-120
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1-14/0-10/0-9/0-5/1
  • Nahkampfwaffe: AT 12-16, PA 9-13, TP 4 W6 | 8 W6 | 3 W12 | 6 W10 + 6 | 6 W8 + 6 | 6 W10 | 4 W10 | 8 W8 | 4 W8, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde | 4 Sekunde | ½ Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 12-16, TP 2 W6 + 2 | 4 W12 | 3 W12 | 4 W10 | 1 W12 | 2 W12 | 2 W10 | 4 W6 + 4, Dauer 2\9 | ½\½ | 1\3 | 2\½ | ½\9 | 4\½ | 2\2 | ½\5 | 2\1
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
16851/0/0/0/12.41310-114 W6413-2\92 W6 + 211
2101025/1/1/1/12.41512+228 W6915-½\½4 W125
35853/1/1/1/12.41310+133 W12613-1\33 W126
481027/2/3/4/12.4141126 W10 + 6814-2\½4 W106
54752/0/0/0/12.412946 W8 + 6912-½\91 W124
64788/2/3/4/12.4129+146 W10712-4\½2 W124
75801/0/0/0/12.41310+133 W12613-4\½1 W125
88959/2/3/5/12.4141114 W10514-2\22 W105
91212014/10/9/2/12.41613½8 W8716-½\54 W6 + 46
107902/0/0/0/12.41411½4 W8514-2\12 W6 + 25
Steckbriefe (10)
Fosse-Grim [17048]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben:
1) Fosse-Grim   Stufe: 6    Reaktion: 54 (Ini: 128)    Intelligenz: 80    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Fist Mace    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 95    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 13  Pool: 55    Dauer:2\9    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-11    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (1,032kg) für übergewichtigen Elf, 193cm [0,109 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Keulen: Fist Mace (50cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0 GS]
 Speerschleudern (Munition: 14 Schleudersteine): Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
7 SS, 4 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185
2) Fosse-Grim   Stufe: 10    Reaktion: 60 (Ini: 142)    Intelligenz: 85    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS2 GS2)
Waffe: Stoßspeere: Adarga    AT: 15  PA: 12+2  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 15  Pool: 75    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW1, SS1, TWa2, BN2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,162kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 117cm [0,277 GS]
 Stoßspeere: Adarga (110cm, 1,9kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
1 He
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202
3) Fosse-Grim   Stufe: 5    Reaktion: 59 (Ini: 101)    Intelligenz: 88    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Anderthalbhänder: Espadon    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: ES1, KgM1, ZD1, WM2

Waffe: Wurfäxte: Savage Axe    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (87g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [1,119 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Anderthalbhänder: Espadon (90cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [4,2 GS]
 Wurfäxte: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
2 He, 10 Kr, Edelsteine: Kunzit 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185
4) Fosse-Grim   Stufe: 8    Reaktion: 73 (Ini: 147)    Intelligenz: 106    RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Kriegsbeile: Bullowa    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 14  Pool: 65    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 800g gesamt) [0,04 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Gürtel (Leder) (91g) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,08 GS]
 Hosenträger (74g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (52g) für leicht untergewichtige Elfin, 208cm [1,224 GS]
 Trinkglas (78g), 22% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} [38,64 GS]
 Kriegsbeile: Bullowa (100cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
12 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202
5) Fosse-Grim   Stufe: 4    Reaktion: 63 (Ini: 140)    Intelligenz: 105    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Speere: Partizan    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1, KnH1

Waffe: leichte Armbrüste: Nayin    AT: 12  Pool: 45    Dauer:½\9    Reichweite (eff): 30m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (84g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,018 GS]
 Ring (Silber) (13g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,077 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (81g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 104cm [0,181 GS]
 Speere: Partizan (180cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 18% leichter [301,467 GS]
Edelsteine: Saphir 10kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
6) Fosse-Grim   Stufe: 4    Reaktion: 57 (Ini: 147)    Intelligenz: 92    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Sicheln: Full Moon    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH3, WM1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 12  Pool: 45    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 27x Lampenöl (15h) (250g, 6,75kg gesamt) [0,05 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,26 GS]
 Ring (Silber) (23g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,095 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 18x Feuernelke [18g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Fitmacher, Eigenschaften Modifikation] [0,1 GS]
 Kurzschwerter: Fantail Dagger (30cm, 250g, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
 Sicheln: Full Moon (50cm, 1,9kg, Schadensklasse 3), +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: FH2 [17,9 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
1 GS, Edelsteine: Rubin 29kt, Turmalin 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178
7) Fosse-Grim   Stufe: 5    Reaktion: 54 (Ini: 79)    Intelligenz: 104    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Katti Talwar    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH2, KgM1

Waffe: Bumerang: Boomerang    AT: 13  Pool: 50    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-5    KK: 3    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa2, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (433g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,473 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (756g) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,401 GS]
 Langschwerter: Katti Talwar (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
13 He, 15 Kr, Edelsteine: Turmalin 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
8) Fosse-Grim   Stufe: 8    Reaktion: 72 (Ini: 75)    Intelligenz: 99    RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Waffe: Keulen: Mattina    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 14  Pool: 65    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 1x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g) [0,02 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) verflucht durch den Zauber Kriecherischer Fluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 1) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,5 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (4,194kg) für übergewichtige Elfin, 183cm [2,224 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (100g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (560g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 112cm [0,052 GS]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Keulen: Mattina (70cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
 Stab (30cm), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [300,1 GS]
1 PS, 10 SS, 35 He, 28 Kr, 12GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
9) Fosse-Grim   Stufe: 12    Reaktion: 70 (Ini: 118)    Intelligenz: 97    RS: 14/10/9/2/1
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS2 VV2 AS1)
Waffe: Keulen: Lisan    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 20    BF: 60    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\5    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-6    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,156kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,077 GS]
 Stirnreif (99g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,088 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Metallplättchenrüstung (voll) {RS (9/9/8/1/18)} (19,6kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm, +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, BM=21 [113,587 GS]
 Keulen: Lisan (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
5 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 220
10) Fosse-Grim   Stufe: 7    Reaktion: 67 (Ini: 78)    Intelligenz: 107    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Waffe: Handäxte: Galraki    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\1    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Handäxte: Galraki (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Saphir 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190
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=== Beute bei 10 Fosse-Grim (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 1 GS, 17 SS, 55 He, 92 Kr
Geldedelsteine: 12
Edelsteine: Kunzit (45kt), Saphir (10kt, 15kt), Rubin (29kt), Turmalin (40kt, 9kt), Amethyst (5kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 18g Inhalt (18g) :: MM1~-yN0RT7alolZhTdnloZgtRL0sqxCnEJKKWZU7NTaTgX5tuGo
Eßbesteck, Zinn (250g) :: MM1~-yN0RT8qlP9I9zMYZW-cwizTh-TxsryCzl0InRIDJmUs-94x_vchLpXjppbm4TGmyj6-9oGO
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMkxjuyXgRj3RtMNg
Zauberrute (410g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agbqWVMo3mcyBtRzQsZiBKQ
Fosse-Grim
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