Floh [17165]

Kategorie: Insekten, Spinnen und Krebstiere, Kreaturen und Monster I, Seite 18-20
25.05.26 07:55 [Tekdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [38.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufe 0 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 1
  • Bewegungsweite: 0.1
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-6/3-5/1/12
  • Stachel: AT 8, PA 5, TP 2 W2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBStachel
ATPA#TPKT
1019/6/5/1/120.18522 W23
2019/6/5/1/120.18522 W23
3016/2/3/1/120.18522 W23
4016/2/3/1/120.18522 W23
5019/6/5/1/120.18522 W23
6jung19/6/5/1/120.18522 W23
7019/6/5/1/120.18522 W23
8015/2/3/1/120.18522 W23
9015/2/3/1/120.18522 W23
10015/2/3/1/120.18522 W23
Steckbriefe (10)
Floh [17165]: 25.05.26 07:55 [Tekdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [38.5.4021]]
Kategorie: Insekten, Spinnen und Krebstiere, Kreaturen und Monster I, Seite 18-20
Größe: Winzig    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 0.3

Es werden 10 Floh [17165] ausgegeben:
1) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 21 (Ini: 86)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 21 (Ini: 115)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 22 (Ini: 27)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 26 (Ini: 118)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 29 (Ini: 89)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Floh   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 22 (Ini: 85)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 20 (Ini: -17)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 21 (Ini: 46)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 29 (Ini: 84)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 22 (Ini: 63)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 71 Floh werden ausgegeben.
Floh
Floh