Floh [17165]

Kategorie: Insekten, Spinnen und Krebstiere, Kreaturen und Monster I, Seite 18-20
27.07.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Komal des Jahres 4021 [21.7.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 0 bis 1
  • Lebensenergie: 1
  • Bewegungsweite: 0.1
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-6/3-5/1/12
  • Stachel: AT 8, PA 5, TP 2 W2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBStachel
ATPA#TPKT
1115/2/3/1/120.18522 W23
2018/6/5/1/120.18522 W23
3016/2/3/1/120.18522 W23
4018/6/5/1/120.18522 W23
5016/2/3/1/120.18522 W23
6019/6/5/1/120.18522 W23
7119/6/5/1/120.18522 W23
8118/6/5/1/120.18522 W23
Steckbriefe (8)
Floh [17165]: 27.07.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Komal des Jahres 4021 [21.7.4021]]
Kategorie: Insekten, Spinnen und Krebstiere, Kreaturen und Monster I, Seite 18-20
Größe: Winzig    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 0.3

Es werden 8 Floh [17165] ausgegeben:
1) Floh   Stufe: 1    Reaktion: 22 (Ini: 104)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 21 (Ini: 102)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 28 (Ini: 68)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 25 (Ini: 100)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 23 (Ini: 43)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Floh   Stufe: 0    Reaktion: 26 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Floh   Stufe: 1    Reaktion: 30 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Floh   Stufe: 1    Reaktion: 28 (Ini: 39)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Stachel    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Floh
Floh