Fleisch Golem [16968]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 92
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP 4 W6 + 4, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 12, PA 9, TP 3 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 15, PA 12, TP 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 17, PA 14, TP 4 W8 + 4, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrückenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13923/1/1/1/11.8151214 W6 + 4312933 W125151226 W6 + 6617+114-1½4 W8 + 46
Steckbrief
Fleisch Golem [16968]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Fleisch Golem [16968] ausgegeben:
1) Fleisch Golem   Stufe: 3    Reaktion: 82 (Ini: 109)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: kleine Keulen: Watilikri    AT: 17+1  PA: 14-1  Pool: 90    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192
Fleisch Golem
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