Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 3
Lebensenergie: 92
Bewegungsweite: 1.8
Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
Rammen: AT 15, PA 12, TP 4 W6 + 4, Dauer 1 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 12, PA 9, TP 3 W12, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 15, PA 12, TP 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 17, PA 14, TP 4 W8 + 4, Dauer ½ Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
3
92
3/1/1/1/1
1.8
15
12
1
4 W6 + 4
3
12
9
3
3 W12
5
15
12
2
6 W6 + 6
6
17+1
14-1
½
4 W8 + 4
6
Steckbrief
Fleisch Golem [16968]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es wird 1 Fleisch Golem [16968] ausgegeben: