Feliss [16881]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 7 bis 15
  • Lebensenergie: 113-193
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 17-23, PA 14-20, TP 8 W12 | 16 W10 + 16 | 16 W12, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16-20, PA 13-17, TP 8 W10 + 8 | 16 W10 + 16, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
171138/5/4/2/42.1171438 W1212161338 W10 + 810
2151938/5/4/2/42.12118216 W10 + 16142017216 W10 + 1613
Steckbriefe (2)
Feliss [16881]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es werden 2 Feliss [16881] ausgegeben:
1) Feliss   Stufe: 7    Reaktion: 137 (Ini: 221)    Intelligenz: 95    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 AS1 VV2)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
1 SS, 1 He, 19 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323
2) Feliss   Stufe: 15    Reaktion: 179 (Ini: 226)    Intelligenz: 86    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 5 [Pool: 80] (VV5 GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (485g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,149 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 403
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=== Beute bei 2 Feliss (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 SS, 1 He, 19 Kr
Feliss
Feliss