Falke [16997]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 1-23
  • Bewegungsweite: 6.1
  • Rüstungsschutz: 1-5/0-1/0-1/0-1/1
  • Kralle/Klaue: AT 11-12, PA 8-9, TP 2 W6 | 2 W4, Dauer 2 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 9-10, PA 6-7, TP 2 W4 + 2 | 2 W2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12231/0/0/0/16.112922 W6310722 W4 + 23
2jung15/1/1/1/16.111822 W439622 W23
Steckbriefe (2)
Falke [16997]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 6.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 30.5

Es werden 2 Falke [16997] ausgegeben:
1) Falke   Stufe: 2    Reaktion: 175 (Ini: 248)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (GS2 AS3 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
2) Falke   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 181 (Ini: 276)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 GS2 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Falke
Falke