Steckbriefe (40)
Erwachte Bäume [16947]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: stationär
Es werden 40 Erwachte Bäume [16947] ausgegeben:
1) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 94) Intelligenz: 37 RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
15x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 8g gesamt) [0,02 GS]
24x Bindfaden (100g, 2,4kg gesamt) [0,02 GS]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) verflucht durch den Zauber Exkommunion (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 9) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,015 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (223g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,378 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) verflucht durch den Zauber Besessenheit III (F M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 10) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] Herrscher des Verstandes (Mind Domination) (Stufe 15) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [0,1 GS]
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Einbrecherwerkzeug, leicht (280g), 30% leichter, +33 Bonus {+33 Qualitätsbonus} [1113 GS]
Langschwerter: Jumgheerdha (110cm, 1,047kg, Schadensklasse 3), +16 Bonus {+16 magischer Bonus}, aus Weiße Legierung (+15), Bruchfaktor: 180, Waffenfertigkeiten: WM15, ES1, FH2 mit einmal dem Zauber Wahres Traummuster (I) aus Traumstatus (Dream State) (Stufe 12) [Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) (Dream Lord (Shaman Variant)) {Mental- und Göttermagie}] [1156,079 GS]
Edelsteine: Granat 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
2) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 50 (Ini: 134) Intelligenz: 55 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
27x Pflock (100g, 2,7kg gesamt) [0,009 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Rezept für den Trank "Trank der Abstinenz" gefunden [2,16 GS]
3 SS, 1 He, 13 Kr, Edelsteine: Edelopal 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
3) Erwachte Bäume Stufe: 8 Reaktion: 67 (Ini: 84) Intelligenz: 75 RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 283 (212/169/141/113/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (381g) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,081 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Gürtel (Leder) (195g) für Mann mit Adipositas Grad II, 180cm, +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus} [100,115 GS]
große Morgensterne: Goupillon (50cm, 1,43kg, Schadensklasse 4), 35% leichter, erhöht den Wert des Talentes Wettervorhersage um 38 [1474,1 GS]
1GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 20kt, Diamant 1kt, Peridot 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 333
4) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 51 (Ini: 100) Intelligenz: 47 RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 248 (186/148/124/99/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (398g) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,082 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Gürtel (Leder) (172g) für normalgewichtigen Elf, 206cm verflucht durch den Zauber Handwerksfluch I (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 5) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,107 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (775g) für leicht untergewichtigen Ork, 155cm [0,089 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (82g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,021 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Schlafsack, wetterfest (2,8kg) für stark untergewichtigen Mann, 180cm [0,85 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,137kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 91cm [0,723 GS]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (179g) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 170cm, 44% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Beherrschten speichern (I) aus Wege der Beherrschten (Taking Ways) (Stufe 1) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [80,77 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,113kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,473 GS]
Rezept für den Trank "Trank des Löwen" gefunden [2,16 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schwaches Element beschwören (E) aus Elemente beschwören (Elemental Summons) (Stufe 10) [Magier (Magician) {Grundmagie} und Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] [150 GS]
12 SS, 11 He, 13 Kr, Edelsteine: Granat 8kt, Smaragd 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 298
5) Erwachte Bäume Stufe: 4 Reaktion: 62 (Ini: 82) Intelligenz: 57 RS: 9/6/6/3/11
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
1 GS, 3 SS, 16 He, 23 Kr, 5GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Verdelith 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
6) Erwachte Bäume Stufe: 0 Reaktion: 58 (Ini: 119) Intelligenz: 51 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 210 (157/126/105/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (303g) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,09 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
11 GS, 5 SS, 16 He, 23 Kr, Edelsteine: Turmalin 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 260
7) Erwachte Bäume Stufe: 7 Reaktion: 73 (Ini: 90) Intelligenz: 57 RS: 10/8/8/2/11
Lebensenergie: 273 (204/163/136/109/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (550g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,52 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Muff (571g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,352 GS]
Schlafsack, wetterfest (2,422kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,803 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Hammer (920g), 8% leichter, +10 Bonus {+10 magischer Bonus} [101,6 GS]
Schwerter: Chopper (40cm, 602g, Schadensklasse 2), aus 'Eisen, verzaubert' (+5), Bruchfaktor: 64, Waffenfertigkeiten: WM5 [43,061 GS]
16 GS, 25 SS, 58 He, 66 Kr, 23GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Demantoid 1kt, Tansanit 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323
8) Erwachte Bäume Stufe: 7 Reaktion: 70 (Ini: 78) Intelligenz: 60 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 278 (208/166/139/111/83/55/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Diadem (38g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 102cm [0,302 GS]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Rezept für den Trank "Auge des Suchers" gefunden [2,16 GS]
Edelsteine: Tansanit 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 328
9) Erwachte Bäume Stufe: 6 Reaktion: 66 (Ini: 127) Intelligenz: 64 RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 265 (198/159/132/106/79/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Armband (245g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,495 GS]
14 GS, 28 SS, 41 He, 34 Kr, 72GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 315
10) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 99) Intelligenz: 37 RS: 12/8/9/4/11
Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Hammer (1kg) verflucht durch den Zauber Fluch des nagenden Hungers (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 8) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,8 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (65g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,912 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (2,176kg) für übergewichtige Frau, 178cm [1,044 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (88g) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,188 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,75 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Buch (2kg) über die Sprache Malaleeh in der Sprache Gandahr, Kostenfaktor -25%, +11 Bonus {+3 Qualitätsbonus, +8 magischer Bonus} [133,5 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus} [69,725 GS]
Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,903kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm, +12 Bonus {+12 magischer Bonus}, Ausweichen +12 mit zweimal täglich dem Zauber Reinheit beurteilen (I) aus Gesetz des Bergbaus (Mining Law) (Stufe 1) [prosaische Magie] [218,261 GS]
Zauberstab (1,5m), +4 Spruchvermehrer für Grundmagier mit viermal täglich dem Zauber Tote Seelen binden II (FM) aus Tote beleben (Animate Dead) (Stufe 4) [Totenbeschwörer (Necromancer) {Grund- und Göttermagie} und Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [2601,4 GS]
Edelsteine: Edelberyll 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
11) Erwachte Bäume Stufe: 4 Reaktion: 63 (Ini: 147) Intelligenz: 59 RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1)} (2,695kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 175cm, 34% leichter [12,042 GS]
Waffenrock, wattiert (voll) {RS (4/1/2/3/2)} (4,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [8,17 GS]
7 SS, 6 He, 20 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
12) Erwachte Bäume Stufe: 4 Reaktion: 67 (Ini: 103) Intelligenz: 39 RS: 13/9/10/2/11
Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Armreif (64g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 127cm [0,046 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (406g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,025 GS]
Hartholzplättchenrüstung (halb) {RS (7/7/6/3/9)} (23,552kg) für übergewichtigen Elf, 188cm, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, aus Shaalk (+25), BM=13 [82452,737 GS]
Metallschuppenpanzer (voll) {RS (9/8/8/1/18)} (11,345kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm, 9% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Reinheit (F) aus Schmieden (Forging Mastery) (Stufe 5) [prosaische Magie] [218,424 GS]
modest item: BELT OF WEATHER PREDICTION, Creature & Treasures II (Seite 73)
Edelsteine: Iolith 33kt, Tansanit 46kt, Rubin 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 295
13) Erwachte Bäume Stufe: 1 Reaktion: 52 (Ini: 57) Intelligenz: 60 RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,307kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 196cm [0,231 GS]
Ring (Gold) (14g) für übergewichtige Hobbitfrau, 91cm [0,233 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (856g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,067 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
29x Nestwurz [29g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Nahrung] [0,7 GS]
Speere: Kujolio (140cm, 219g, Schadensklasse 3), 27% leichter [38,88 GS]
Edelsteine: Kunzit 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 257
14) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 134) Intelligenz: 56 RS: 10/7/9/1/11
Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (970g) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm [0,256 GS]
Ring (Silber) (6g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 145cm, +18 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +3 magischer Bonus}, aus Steine, Kiesel (+15), +3 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie) [1524,099 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
15) Erwachte Bäume Stufe: 4 Reaktion: 53 (Ini: 147) Intelligenz: 51 RS: 10/8/10/2/11
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Armreif (67g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,048 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
potent item: MULDEK'S LONG KYNAC, Creature & Treasures II (Seite 80)
1 GS, 10 SS, 9 He, 29 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 288
16) Erwachte Bäume Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 99) Intelligenz: 43 RS: 9/6/5/2/11
Lebensenergie: 232 (174/139/116/92/69/46/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (321g) für Frau mit Adipositas Grad II, 178cm [0,091 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (123g) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,051 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (514g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,051 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Streitkolben: Mazule (70cm, 148g, Schadensklasse 3), +11 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +7 magischer Bonus}, aus Steine, Kiesel (-5), Bruchfaktor: 27, Waffenfertigkeiten: WM-4, GW1, 77% leichter [260,264 GS]
modest item: PHASE GEMS, Creature & Treasures II (Seite 75)
Edelsteine: Granat 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 282
17) Erwachte Bäume Stufe: 13 Reaktion: 66 (Ini: 153) Intelligenz: 73 RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 330 (247/198/165/132/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (258g) für leicht untergewichtigen Elf, 206cm [0,304 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
4 GS, 9 SS, 22 He, 14 Kr, 67GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 380
18) Erwachte Bäume Stufe: 2 Reaktion: 60 (Ini: 83) Intelligenz: 52 RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (95g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,245 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
26x Lampenöl (15h) (250g, 6,5kg gesamt), +11 Bonus {+11 magischer Bonus} [121,05 GS]
3 SS, 3 He, 7 Kr, Edelsteine: Kunzit 38kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 272
19) Erwachte Bäume Stufe: 3 Reaktion: 55 (Ini: 112) Intelligenz: 53 RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 232 (174/139/116/92/69/46/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (80g) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,027 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (2,917kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [1,867 GS]
Wolldecke (642g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,154 GS]
Armschienen (Leder) {RS (4/3/4/3)} (1,986kg) für übergewichtige Zyklopin, 325cm, +17 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +4 magischer Bonus}, Ausweichen +4 mit zweimal täglich dem Zauber Besessenheit I (F M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 2) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] Herrscher des Verstandes (Mind Domination) (Stufe 5) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [384,896 GS]
11 GS, 5 SS, 24 He, 19 Kr, 37GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rhodolith 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 282
20) Erwachte Bäume Stufe: 7 Reaktion: 72 (Ini: 103) Intelligenz: 48 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 273 (204/163/136/109/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (847g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 127cm [0,185 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (2kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323
21) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 83) Intelligenz: 48 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (486g) für normalgewichtige Frau, 175cm [2,958 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (885g) für übergewichtigen Elf, 193cm [0,065 GS]
25x Binde, Wolle, 1,5m (36g, 900g gesamt), 28% leichter [0,224 GS]
Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,235kg) für leicht untergewichtigen Ork, 181cm, 9% leichter [2,476 GS]
24 GS, 20 SS, 3 He, 27 Kr, 174GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 50kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
22) Erwachte Bäume Stufe: 1 Reaktion: 50 (Ini: 64) Intelligenz: 63 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 210 (157/126/105/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
2 SS, 6 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 260
23) Erwachte Bäume Stufe: 0 Reaktion: 53 (Ini: 133) Intelligenz: 60 RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
1x Binde, Leinen, 1,5m (100g) [0,02 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,96kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,98 GS]
5 GS, 1 SS, 16 He, 16 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 255
24) Erwachte Bäume Stufe: 8 Reaktion: 66 (Ini: 69) Intelligenz: 68 RS: 10/8/7/2/11
Lebensenergie: 283 (212/169/141/113/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
41x Pflock (100g, 4,1kg gesamt) [0,009 GS]
Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Gürtel (Leinen) (66g) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,008 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (142g) für normalgewichtigen Mann, 170cm [0,292 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Muff (716g) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,391 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Ring (Gold) (14g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,232 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Stirnreif (123g) für normalgewichtigen Mann, 170cm [0,097 GS]
Stirnreif (129g) für normalgewichtigen Elf, 178cm [0,099 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
4x Bolzen, Standard- (14g, 55g gesamt), 54% leichter [0,164 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Familienfluch II (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 12) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [190 GS]
Knochen - Brigandine (halb) {RS (8/8/7/2/9)} (10,692kg) für normalgewichtige Elfin, 216cm, +27 Bonus {+27 magischer Bonus}, BM=0, Ausweichen +7, 1% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Wächter-Essenzsalze erkennen (I) aus Palingenese (Palingenesis) (Stufe 2) [Alchimisten (Alchemist) {Grundmagie}] [840,408 GS]
10x Brennender Busch [10g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Fitmacher, Heilt Oberflächen] verflucht durch den Zauber Wahre Seelenwanderung (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 25) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [2 GS]
Kampfstäbe: Chinese Half-Moon (210cm, 2,09kg, Schadensklasse 2), 5% leichter [0,15 GS]
Stab (30cm), +3 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal dem Zauber Mithril bearbeiten I aus Anorganisches bearbeiten (Inorganic Skills) (Stufe 15) [Alchimisten (Alchemist) {Grundmagie}] Wege des Bauens (Constructing Ways) (Stufe 15) [Forscher (Delver) {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [1425,1 GS]
8 GS, 2 SS, 15 He, 1 Kr, 19GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 17kt, Edelberyll 30kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 333
25) Erwachte Bäume Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 131) Intelligenz: 68 RS: 11/8/8/2/11
Lebensenergie: 210 (157/126/105/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (373g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,449 GS]
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (107g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,021 GS]
Amulett (258g), 14% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Aura des Verstandes (U) aus Zuflucht des Verstandes (Mind's Refuge) (Stufe 5) [geschlossene Mentalmagie] [200,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 260
26) Erwachte Bäume Stufe: 8 Reaktion: 56 (Ini: 150) Intelligenz: 42 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
24x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,2kg gesamt) [0,04 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (217g) für übergewichtigen Zwerg, 142cm [0,28 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Größere Feuerklinge (F) aus Feuer (Mana Fires) (Stufe 11) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [170 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 340
27) Erwachte Bäume Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 46 (Ini: 52) Intelligenz: 61 RS: 10/6/6/4/11
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (73g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,087 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
3 GS, 8 SS, 24 He, 37 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 248
28) Erwachte Bäume Stufe: 0 Reaktion: 51 (Ini: 210) Intelligenz: 38 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (169g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,067 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (292g), 27% leichter, +13 Bonus {+13 magischer Bonus} [171,7 GS]
7 GS, 4 SS, 15 He, 23 Kr, 48GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
29) Erwachte Bäume Stufe: 4 Reaktion: 53 (Ini: 110) Intelligenz: 66 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Säge (1,2kg) [2 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
30) Erwachte Bäume Stufe: 4 Reaktion: 64 (Ini: 178) Intelligenz: 60 RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 240 (180/144/120/96/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Diadem (56g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,35 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Hosenträger (68g) für mäßig untergewichtigen Elf, 203cm [0,005 GS]
Schlafsack, wetterfest (2,08kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,76 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (613g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,03 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (994g), 47% leichter mit einmal täglich dem Zauber Zerrung heilen (H) aus Muskeln beherrschen (Muscle Mastery) (Stufe 1) [Wundheiler (Lay Healer) {Mentalmagie}] [71,71 GS]
Waffenpflegeset (662g), 86% leichter, keinerlei Behinderung, +5 Bonus {+5 Materialbonus}, aus Leder, hart [320,099 GS]
11 GS, 9 SS, 18 He, 22 Kr, 9GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 11kt, Morganit 30kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 290
31) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 114) Intelligenz: 66 RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Edelsteine: Citrin 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
32) Erwachte Bäume Stufe: 8 Reaktion: 66 (Ini: 84) Intelligenz: 59 RS: 9/7/9/1/11
Lebensenergie: 275 (206/165/137/110/82/55/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (141g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 127cm [0,063 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
16 GS, 36 SS, 39 He, 63 Kr, 44GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 4kt, Kunzit 1kt, Zirkon 3kt, Saphir 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 325
33) Erwachte Bäume Stufe: 7 Reaktion: 64 (Ini: 142) Intelligenz: 72 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 262 (196/157/131/104/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,76kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 132cm [2,38 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 312
34) Erwachte Bäume Stufe: 1 Reaktion: 48 (Ini: 99) Intelligenz: 43 RS: 16/12/12/2/11
Lebensenergie: 215 (161/129/107/86/64/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
43x Holzkohlestift (7g, 301g gesamt) [0,001 GS]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,285kg) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,304 GS]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (685g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,096 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (257g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,084 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,21kg) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,602 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (33g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,996 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (617g) für Mann mit Adipositas Grad I, 185cm [0,357 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
33x Binde, Leinen, 1,5m (71g, 2,343kg gesamt), 29% leichter, +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus} [81,116 GS]
Zinnfigürchen (1g), +15 Bonus {+12 Qualitätsbonus, +3 magischer Bonus}, 89% leichter, keinerlei Behinderung [229,4 GS]
Rezept für den Trank "Schlappheitstrank" gefunden [2,16 GS]
Brustpanzer, Stahl {RS (12/11/11/1/17)} (4,068kg) für übergewichtigen Elf, 208cm, 36% leichter [98,112 GS]
Speere: Lembing (300cm, 1,58kg, Schadensklasse 3), +9 Bonus {+9 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 65, Waffenfertigkeiten: KnH1, WM4, 21% leichter [82,68 GS]
Holzköcher für 10 Bolzen (906g), +10 Bonus {+10 Materialbonus}, aus Eisenborke (Eisenholz), 40% leichter [1220,333 GS]
5 GS, 27 SS, 18 He, 17 Kr, 26GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Verdelith 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 265
35) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 134) Intelligenz: 55 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (1,021kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,108 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1), +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: WM8 mit zweimal täglich dem Zauber Formwandlung Art I (FM) aus Formwandlung (Changeling) (Stufe 1) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [145,5 GS]
1 SS, 7 He, 19 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 295
36) Erwachte Bäume Stufe: 6 Reaktion: 69 (Ini: 163) Intelligenz: 38 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 265 (198/159/132/106/79/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Einbrecherwerkzeug (2,221kg), 36% leichter, +14 Bonus {+14 Qualitätsbonus}, +3 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [1437,22 GS]
7x Schleuder, Stahlkugeln (36g, 255g gesamt), 44% leichter [0,52 GS]
8 GS, 21 SS, 32 He, 52 Kr, 6GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 315
37) Erwachte Bäume Stufe: 9 Reaktion: 70 (Ini: 159) Intelligenz: 74 RS: 12/8/9/4/11
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
18x Lampenöl (15h) (250g, 4,5kg gesamt) [0,05 GS]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (433g) für normalgewichtige Elfin, 208cm [0,086 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (voll) {RS (5/4/4/2/8)} (10,157kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm, 31% leichter, +3 Bonus {+3 magischer Bonus}, aus Platin (+10), BM=5 verflucht durch den Zauber Mins Lernen (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 10) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [5149,282 GS]
7x Mehlprimel [7g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Konservierung] [0,5 GS]
9 SS, 10 He, 12 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 343
38) Erwachte Bäume Stufe: 6 Reaktion: 63 (Ini: 253) Intelligenz: 42 RS: 10/8/8/2/11
Lebensenergie: 258 (193/154/129/103/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Stirnband (84g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,005 GS]
Stirnreif (131g) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,1 GS]
21x Pfeil, Kriegs- (50g, 1,05kg gesamt), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus} mit viermal täglich dem Zauber Vision der Vergangenheit (1min/St) (I) aus Visionen der Vergangenheit (Past Visions) (Stufe 3) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] Visionen (Visions) (Stufe 4) [Schamanen (Shaman) {Göttermagie}] [243,52 GS]
1 SS, 6 He, 9 Kr, Edelsteine: Iolith 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 308
39) Erwachte Bäume Stufe: 10 Reaktion: 71 (Ini: 149) Intelligenz: 55 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (68g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,019 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 504g, Schadensklasse 1), 16% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: WM6 [60 GS]
Robe für normalgewichtigen Mann, 170cm, +2 Spruchvermehrer für Erzmagier, 55% leichter [616,528 GS]
Edelsteine: Diamant 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 353
40) Erwachte Bäume Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 89) Intelligenz: 58 RS: 7/5/4/1/11
Lebensenergie: 223 (167/133/111/89/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Edelsteine: Citrin 35kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 273
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=== Beute bei 40 Erwachte Bäume (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 145 GS, 251 SS, 416 He, 561 Kr
Geldedelsteine: 531
Edelsteine: Granat (12kt, 8kt, 5kt), Edelopal (18kt), Spinell (20kt, 6kt), Diamant (1kt, 22kt), Peridot (23kt), Smaragd (47kt), Verdelith (42kt, 5kt), Turmalin (5kt), Demantoid (1kt), Tansanit (1kt, 47kt, 46kt, 50kt), Rubin (17kt, 20kt), Edelberyll (1kt, 30kt), Iolith (33kt, 26kt), Kunzit (3kt, 38kt, 1kt), Rhodolith (4kt), Citrin (17kt, 11kt, 1kt, 4kt, 35kt), Morganit (30kt), Zirkon (3kt), Saphir (2kt)
Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4yaWUZR8V9TTiDyX3PvcJb5o9rrUewVyP_EiH7o1Wke_B7zI
Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4yaaUZR8V9TTiDyX3PvcJbz6-f5Hmlpfyni7b3xYLhNI
Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4yaaUZR8V9TTis6d0f7iGy2svEI8t1hxbOazSNkJAWQ
Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4yaSUZR8V9TTijxa1PLY031qP4RssVx1Nv8vhv-9UjCexDw
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 29g Inhalt (29g) :: MM1~-yN0RT7aFIlZ5jOC8OHLm-PxJs9T9jw5nUfKwhJj1_hOBw
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 7g Inhalt (7g) :: MM1~-yN0RT7aFo-5ADOFF4fkNhb0wqlCnEJKKWZM7NbaTgXlROAP
Amulett (258g) (leichter) :: MM1~-yN0RT9akw5ZBVOA9PKFN79cYU7LhUr3n08bh0NTQgXaB-PY
Armschienen (Leder) (1,986kg, für übergewichtige Zyklopin, 325cm) :: MM1~-yN0RTsqku6-5VRjFQdksLrHdj6L0JoMFIKTAoXy04TJ4M6_2GKRBbAKq_TS2d5uFIszHwES2DHGFM2w3-2HHKZ1
Balsamarium, Ton, 10ml mit 10g Inhalt (10g) :: MM1~-yN0RT4qlOg-BdHmEADg1iXkjOOMU7NBIhyrn4V4rR0ncyYVY3abSSg9
BELT OF WEATHER PREDICTION :: MM1~-yN0RTyqlrCBwUtdqhihjAKYV77Pz9sptAva6hqStvKzVCVkp_abZHb6uzHSiKorAA
Bluse, Wolle (179g, für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 170cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT_alQhd5VR4jENmNL7dW-EGVXviBs6hD4diVzV6fFDKD0Q8YiDLfQXa8g
4x Bolzen, Standard- (14g, 55g gesamt) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTkqkAi7YVBgDhqh1T5Y7Yfu1wKcG7PjXnalwghIAe9xaLo
Buch: Sprache Malaleeh (2kg) :: MM1~-yN0RT8ql-g5Bqr_1WWBsTta7psy0B9oCjdmU0xCgM2AwQakfjiQK2mEpn8c8FhuhnTm1EX0k3knleWbE8UG2ZEYXiNegWbVRqJ8Dq2k80TAo3yJJSzttTik-1eFPXzKHIHdfWRnu7U
Einbrecherwerkzeug (2,221kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVryhQgF6Dc4s_ucTj6HCgzC2eZrn
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (292g) (leichter) :: MM1~-yN0RT9qkO9e5lP4LYNlsjzBVgCN1pgMlK7b1VitCj70JsELV8PW8YLjqJLm27RCr65J5404m8Nl5w
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) :: MM1~-yN0RT8qk288BFNg8WOAMbhH98bDjLUnwMcS6ctQcDd6YebqaTA0wabHF1R7nfsbbvcyooE412Jm2Q
große Morgensterne: Goupillon (1,43kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qr-2-9yaSiIqeRF-pk2F6uWYJ6athXync9iV7JsGTAMCyIYP5iBeyvGK7_6m6ho1d1gfE
Gürtel (Leder) (172g, für normalgewichtigen Elf, 206cm) :: MM1~-yN0RT_ak_3Ib7KJ6AzoOFChg3uKLpa5V--qH_V_YRJLM4bIDxIolusL0qeITARxUaJ6RY04ReFkJA
Hammer (920g) (leichter) :: MM1~-yN0RT9aF4q4BVeA52NjM79VJsfahJc53n5NLBc7
Hammer (1kg) :: MM1~-yN0RT9aF4q4BVeA52NjM78Up9bbhUqPIExbCLF15-DcJ4E4X3aSsCTD1g
Hartholzplättchenrüstung (halb) aus Shaalk (23,552kg, für übergewichtigen Elf, 188cm) :: MM1~-yN0RTtqEIpY4tNlEuKDM04oAmrmpPAUaZbbAPbxkLk8BGsgq-q2zwcAkijLwYr6SQ05lP6KNzka6rfjX-xPkr6k-UKbGf8
Holzköcher für 10 Bolzen aus Eisenborke (Eisenholz) (906g) (leichter) :: MM1~-yN0RTmqFgq7YdCTYWaQ2MLchyMyA_EkhX0uubQ7KNsFUKDqYnCj1ewpX412JDDOnzsmt7Y76KKhmW7yHW1ekXjE7Rs
Holznägel, 50Stück (500g) :: MM1~-yN0RT8qFQq7YdCWYW-UzjDTZxriJTfRWJrHPbbvzglQgXct_p8NFCOs0luDgtxLuXgihI3AAAcC
Knochen - Brigandine (halb) (10,692kg, für normalgewichtige Elfin, 216cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuqEgy_h9TlEBh5rge-bIKNUZjoCjV-Ttwrjkya3VYgfn6KGk77-QDiQKOiSziz4-1aKqUNOZx4vw3vpyct-CubP6L0
Kurzbögen: Short Bow (600g) :: MM1~-yN0RT0qEexZYlCXYWaUzrjeh_bhIntlB1eUYqZDYSZLCe6cz3a0pBWyh32UzV4gGGkZtY04I-tk-A
26x Lampenöl (15h) (250g, 6,5kg gesamt) :: MM1~-yN0RT_aE4u45VJg5veEvDZXdvqB7m0pZWooiNSrYsOIAeZG9XDq
Langschwerter: Jumgheerdha aus Weiße Legierung (1,047kg) :: MM1~-yN0RT2qFou4gzXjE2Pm1l3di3yQbfnsi7Fj0zkpi00k54PICxaCCm8Gtw3tjVMF_gMYMiUM75Tp2O-cXuxdIZp5UEmQPsl4YqTKqhvg9G-EhYdaA-GqIGY5bmM
Metallschuppenpanzer (voll) (11,345kg, für übergewichtigen Hobbit, 102cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuqEo9ZgdZk9AVn01q87gPp1R-KjFN5TjyojcyZXV0g_ucDkaHqBqrTzaIQFolI57-SoAloHh_c4Q
MULDEK'S LONG KYNAC :: MM1~-yN0RTwqEs-BuWtYi0T_C4Zj1ZkyEydSsqBwXdyrwgwuVdecb3Z6IidA
21x Pfeil, Kriegs- (50g, 1,05kg gesamt) :: MM1~-yN0RTna74o_BdZ8jLuHMTvZiRh_Qx7p7rQrnFZvaoXZ6J6pbOXbByPLg3zahQ
PHASE GEMS :: MM1~-yN0RTza7jIExGz4rTxc9ulKZgYKVVMooCgarhRjwtdM_A
Ring (Silber) aus Steine, Kiesel (6g, für Zwergin mit Adipositas Grad I, 145cm) :: MM1~-yN0RT_a6Qi4g0191YVlsj25dPLgURvpBr48wob525LiogYx9iwOmBNaGnacVpM7-w8ZN7wI8YkgX67UI-YC
Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (voll) aus Platin (10,157kg, für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTvq6gi4gzXlEeDj1iXcioORtZzsirArLGkxEVfDs5X-XCXY8fLev_sgq-AWpBBO4-msp2ljkef-FiEfd860mEjwC50nMdqQT0YZQ0zIqRzlVdCAgz0kdhNVFOA
Robe (1,487kg, für normalgewichtigen Mann, 170cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT9a7Qg7gseMEYPBNfedvtfbxcs5X2cry5Zh3w
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag73Ws6wW22JLqoTVc
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag3-yu6wW22JLouzXy
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag77Cp6wW22JLqwDVO
Schwerter: Chopper aus 'Eisen, verzaubert' (602g) :: MM1~-yN0RT0q7oy64FWA9wKESSXkaAbttZsMHLDoVtyjYu3SWHo2yNXClHqfHmlI3MbgC_7rQg002JDR_wG2s41QkQ4E6Rg
Speere: Lembing (1,58kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT3a6-w8hTfnaBlZsrrZbAKJovvhDlbhnhIhTk3IiH9FiTzUZK4ioCjL2LqYwl4
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMk9k8ZLiVTcDc91tacdUSSApq2jkQ
Streitkolben: Mazule aus Steine, Kiesel (148g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q7exdgteBFIVmsj1ZFZwy0H8LCzfWW9Orqs6IFro-9e8FqIMrFqiIRAjhC_7qTkq4xJHwgAl9u4kyKxwmKCfw5y__ig
Tasche, Rückentrage (25kg) (994g) (leichter) :: MM1~-yN0RT-q6otYhtTlCBqhwcuzn_X3MncJ90N-39erdj4V8n2cTNWsAQar72uwH1JGk_8rh4GTzLI
Vollhelm, Metall (1,903kg, für normalgewichtige Zwergin, 137cm) :: MM1~-yN0RTsq7Am7AdPlEIJ8qofZi4cOVKqWWu-6D5Xi45bZimft7XebMhEW-FGy6jhCW4YdCgQ5wJkOUjQ
Waffenpflegeset aus Leder, hart (662g) (leichter) :: MM1~-yN0RTna6404g1Fg9gNisjrbi4DvJPbrDmbtXvnw2JcSpUU8_i7GwOALS_RS0pKHODVF
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmcjR6cdacXUZvq0SruZiy2JJhHDaS
Zinnfigürchen (1g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_abwi4A1FmkXQVXF-thfstMdsCpVoojlxT4gUOB9CqaXadmycb