Steckbriefe (9)
Erwachte Bäume [16947]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: stationär
Es werden 9 Erwachte Bäume [16947] ausgegeben:
1) Erwachte Bäume Stufe: 8 Reaktion: 71 (Ini: 145) Intelligenz: 57 RS: 11/8/10/2/11
Lebensenergie: 283 (212/169/141/113/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
1 GS, 7 SS, 8 He, 18 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 333
2) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 79) Intelligenz: 39 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (300g) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 160cm [0,09 GS]
Ring (Silber) (28g) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,107 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (87g) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [0,186 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
21x Riechklee [21g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Fitmacher, Sonstiges] [0,07 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
3) Erwachte Bäume Stufe: 9 Reaktion: 73 (Ini: 161) Intelligenz: 79 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
39x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 3,9kg gesamt) [0,02 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (58g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,947 GS]
Dolche: Cuchillo (25cm, 240g, Schadensklasse 1), 20% leichter, +4 Spruchvermehrer für Grundmagier [2401,2 GS]
3 GS, 13 SS, 19 He, 29 Kr, 9GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 343
4) Erwachte Bäume Stufe: 8 Reaktion: 69 (Ini: 80) Intelligenz: 52 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 287 (215/172/143/114/86/57/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (563g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,525 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (572g) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,192 GS]
Stirnreif (132g) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,101 GS]
Stab (30cm), +3 Spruchvermehrer für Göttermagier, 38% leichter [1200,76 GS]
Edelsteine: Saphir 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 337
5) Erwachte Bäume Stufe: 6 Reaktion: 68 (Ini: 94) Intelligenz: 59 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,175kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [0,485 GS]
Edelsteine: Edelberyll 29kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 317
6) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 51 (Ini: 122) Intelligenz: 35 RS: 10/8/8/2/11
Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,972kg) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [1,789 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
7) Erwachte Bäume Stufe: 7 Reaktion: 62 (Ini: 136) Intelligenz: 47 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
4 GS, 8 SS, 4 He, 5 Kr, Edelsteine: Granat 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 317
8) Erwachte Bäume Stufe: 0 Reaktion: 56 (Ini: 141) Intelligenz: 50 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
3 SS, 3 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
9) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 52 (Ini: 98) Intelligenz: 37 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 250 (187/150/125/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
49x Holzkohlestift (7g, 343g gesamt) [0,001 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
25 GS, 36 SS, 54 He, 72 Kr, 9GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Verdelith 3kt, Saphir 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 300
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=== Beute bei 9 Erwachte Bäume (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 33 GS, 67 SS, 88 He, 126 Kr
Geldedelsteine: 18
Edelsteine: Saphir (16kt, 3kt), Edelberyll (29kt), Granat (3kt), Verdelith (3kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 21g Inhalt (21g) :: MM1~-yN0RT7a6Ag4hdRlEwLknheAw07DDLjO3oFYXq1vQqXDB3Q
Dolche: Cuchillo (240g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qlAu7gdTlaBnZ1TpabgILVGzrDbYDXJRqWhxROf60dm6SDLjNfw
Stab (30cm) (124g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKNRWhz2Yyh8wjRgXXIeLz