Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 12
Lebensenergie: 218
Bewegungsweite: 1.5
Rüstungsschutz: 17/13/13/2/20
Horn/Hauer: AT 23, PA 20, TP 16 W12, Dauer 1 Sekunde
Rammen: AT 19, PA 16, TP 16 W10 + 16, Dauer 2 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 25, PA 22, TP 20 W12, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Horn/Hauer
Rammen
Stampfen/Trampeln
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
12
218
17/13/13/2/20
1.5
23
20
1
16 W12
14
19
16
2
16 W10 + 16
13
25
22
2
20 W12
18
Steckbrief
Eiserner Stier Golem [16959]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5
Es wird 1 Eiserner Stier Golem [16959] ausgegeben: