Eis Knochenmann (II) [17229]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 55
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
13553/1/1/1/11.812933 W8 + 35
Steckbrief
Eis Knochenmann (II) [17229]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Eis Knochenmann (II) [17229] ausgegeben:
1) Eis Knochenmann (II)   Stufe: 3    Reaktion: 79 (Ini: 89)    Intelligenz: 41    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
Eis Knochenmann (II)
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