Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 15
  • Lebensenergie: 226
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 11/8/5/2/15
  • Nahkampfwaffe: AT 23, PA 20, TP 24 W12, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffe
ATPA#TPKT
11522611/8/5/2/152.12320½24 W1213
Steckbrief
Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es wird 1 Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999] ausgegeben:
1) Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht)   Stufe: 15    Reaktion: 66 (Ini: 70)    Intelligenz: 93    RS: 11/8/5/2/15
Lebensenergie: 226 (169/135/113/90/67/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS1 AS2 VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kriegsflegel: Flail    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 35    BF: 75    Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1, WA1, ES1, WM3
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1339
Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht)
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