Echidna [16523]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 11
  • Lebensenergie: 153
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 8/3/5/5/3
  • Nahkampfwaffe: AT 20, PA 17, TP 12 W10, Dauer ½ Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16, PA 13, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 21, PA 18, TP 16 W8 + 16, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1111538/3/5/5/33.62017+1½12 W10101613316 W6 + 16122118216 W8 + 1614
Steckbrief
Echidna [16523]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 10.8

Es wird 1 Echidna [16523] ausgegeben:
1) Echidna   Stufe: 11    Reaktion: 140 (Ini: 211)    Intelligenz: 123    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)
Waffe: Langschwerter: Katti Talwar    AT: 20  PA: 17+1  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP

Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden

Angriff: Erdrücken    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Zinnfigürchen (11g), 12% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Muster (I) aus Kleidung meistern (Fashion Mastery) (Stufe 9) [prosaische Magie] [320,021 GS]
 70ml Zockers Albtraum (35GS) in Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [35 GS]
 Langschwerter: Katti Talwar (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
1 SS, 11 He, 7 Kr, Edelsteine: Edelberyll 12kt, Zirkon 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 753
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=== Beute bei 1 Echidna (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 SS, 11 He, 7 Kr
Edelsteine: Edelberyll (12kt), Zirkon (36kt)

Olpe, Ton, 70ml mit 70ml Inhalt (70g) :: MM1~-yN0RToqbAg7BlSA9x3ZNz6-j4TuULZBohmrn7okrRyfvYconG-SHFjCRQ
Zinnfigürchen (11g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_abwi4A1FmkXQVXF-thfstMdsC5XEouHQHeG2HwYLwrnaSLjjCnw
Echidna
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