Drachensalamander [16662]

Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 168
  • Bewegungsweite: 4.3
  • Rüstungsschutz: 5/2/3/1/12
  • Biss: AT 11, PA 8, TP 8 W12, Dauer 4 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP 8 W12, Dauer 4 Sekunde
  • Rammen: AT 10, PA 7, TP 10 W10 + 10, Dauer 5 Sekunde
  • Feuerball: OB 10
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammenFeuerball
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTOB
141685/2/3/1/124.311848 W121212948 W1211107510 W10 + 101310
Steckbrief
Drachensalamander [16662]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 4.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 17.2

Es wird 1 Drachensalamander [16662] ausgegeben:
1) Drachensalamander   Stufe: 4    Reaktion: 113 (Ini: 172)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 10 W10 + 10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Feuerball (R:30m, Ø:3m) mit OB 10 [Angriffstabelle Feuerball]

 Schaufel (2kg) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 768
Drachensalamander
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