Dornhai [17064]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 0
  • Lebensenergie: 160-163
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6-9/2-6/3-5/1/11
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 8 W12, Dauer 4 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 17, PA 14, TP 20 W6 + 20, Dauer 4 Sekunde
  • Biss: AT 12, PA 9, TP 8 W12, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLERSBRammenKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
101636/2/3/1/11312948 W12111714420 W6 + 201512948 W1212
201609/6/5/1/11312948 W12111714420 W6 + 201512948 W1212
Steckbriefe (2)
Dornhai [17064]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es werden 2 Dornhai [17064] ausgegeben:
1) Dornhai   Stufe: 0    Reaktion: 128 (Ini: 197)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W6 + 20    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 263
2) Dornhai   Stufe: 0    Reaktion: 140 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 160 (120/96/80/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W6 + 20    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 260
Dornhai
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