Diener [16977]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 33
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5/1/1/1/1
  • Eisball: OB 10
  • Feuerball: OB 10
NrStufeLERSBEisballFeuerball
OBOB
13335/1/1/1/131010
Steckbrief
Diener [16977]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es wird 1 Diener [16977] ausgegeben:
1) Diener   Stufe: 3    Reaktion: 184 (Ini: 235)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)
Eisball (R:30m, Ø:3m) mit OB 10 [Angriffstabelle Eisball] oder Feuerball (R:30m, Ø:3m) mit OB 10 [Angriffstabelle Feuerball]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 243
Diener
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