Dämonischer Eisen Golem [17176]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 32
  • Lebensenergie: 238
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 21/16/18/3/20
  • Rammen: AT 21, PA 18, TP 32 W6 + 32, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16, PA 13, TP 32 W6 + 32, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 26, PA 23, TP 32 W8, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13223821/16/18/3/201.52118232 W6 + 32151613332 W6 + 32152623132 W817
Steckbrief
Dämonischer Eisen Golem [17176]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es wird 1 Dämonischer Eisen Golem [17176] ausgegeben:
1) Dämonischer Eisen Golem   Stufe: 32    Reaktion: 69 (Ini: 97)    Intelligenz: 128    RS: 21/16/18/3/20
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS1 AS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1857
Dämonischer Eisen Golem
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