Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 4 bis 20
  • Lebensenergie: 78-238
  • Bewegungsweite: 3.9
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Speere: AT 17-26, PA 14-23, TP 8 W6 | 12 W10 + 12 | 24 W8 | 16 W8 | 12 W12 | 12 W8 + 12 | 24 W6 + 24 | 12 W10 | 6 W8 | 6 W12 | 8 W10 + 8, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBSpeere
ATPA#TPKT
1101388/5/4/2/43.92118-1½8 W612
2202388/5/4/2/43.92623½24 W816
3182178/5/4/2/43.92522½16 W812
4202388/5/4/2/43.92623+1½16 W812
5101408/5/4/2/43.92118½12 W1214
6161988/5/4/2/43.92421½24 W6 + 2415
7202378/5/4/2/43.92623½24 W816
8111428/5/4/2/43.92118½12 W1214
94788/5/4/2/43.91815½6 W89
10121638/5/4/2/43.92219+1½8 W10 + 811
Steckbriefe (10)
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 19.5

Es werden 10 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867] ausgegeben:
1) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 10    Reaktion: 102 (Ini: 77)    Intelligenz: 66    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (AS3 GS2)
Waffe: Stoßspeere: Sopok    AT: 21  PA: 18-1  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 6    BF: 60    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1

Waffe: Speere: Fal-Feg    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, TWa1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 538
2) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 20    Reaktion: 123 (Ini: 132)    Intelligenz: 57    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 5 [Pool: 100] (GS2 AS3 VV5)
Waffe: Speere: Pill    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1

Waffe: Speere: Mu-Rongal    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-17    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, TWa1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 638
3) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 18    Reaktion: 132 (Ini: 186)    Intelligenz: 59    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 217 (162/130/108/86/65/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 5 [Pool: 90] (VV5 AS3 GS1)
Waffe: Stoßspeere: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer)    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA3, ES1, DD1, WM3

Waffe: Speere: Budiak    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, GW1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 617
4) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 20    Reaktion: 128 (Ini: 150)    Intelligenz: 56    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 5 [Pool: 100] (AS3 VV5 GS2)
Waffe: Stoßspeere: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer)    AT: 26  PA: 23+1  Pool: 180    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1, FE1, ES1, WM3

Waffe: Speere: Spiculum    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WA1, GW1, DD1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 638
5) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 10    Reaktion: 106 (Ini: 200)    Intelligenz: 45    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 140 (105/84/70/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2)
Waffe: Speere: Yari    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1

Waffe: Speere: Spontoon    AT: 20+1  PA: 17+1  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1, VA1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 540
6) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 16    Reaktion: 115 (Ini: 150)    Intelligenz: 77    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 3 [Pool: 80] (GS2 AS3 VV3)
Waffe: Speere: Kikuki    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1, BA2, KgM1, KnH1

Waffe: Speere: Sangkoh    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 598
7) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 20    Reaktion: 142 (Ini: 151)    Intelligenz: 57    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 4 [Pool: 100] (GS2 AS4 VV4)
Waffe: Speere: Partizan    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1, BA3, DD1

Waffe: Speere: Spiculum    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, FE2
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 637
8) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 11    Reaktion: 119 (Ini: 212)    Intelligenz: 67    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 142 (106/85/71/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 VV1 AS2)
Waffe: Speere: Assegai    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, BA2, DD1

Waffe: Speere: Wi-Valli    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: DD1, BA2, TWa1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 542
9) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 4    Reaktion: 90 (Ini: 97)    Intelligenz: 54    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Speere: Nandum    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1, FE1, BA1, WM3, ES1

Waffe: Speere: Jiboru    AT: 17+1  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VA1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 478
10) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 12    Reaktion: 97 (Ini: 114)    Intelligenz: 75    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (AS3 GS2 VV1)
Waffe: Stoßspeere: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer)    AT: 22  PA: 19+1  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-11    KK: 2    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, GK1

Waffe: Speere: Laange    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, ES2, KnH1, WM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 563
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 13 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) werden ausgegeben.
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)
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