Steckbriefe (10)
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 19.5
Es werden 10 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867] ausgegeben:
1) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 10 Reaktion: 102 (Ini: 77) Intelligenz: 66 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (AS3 GS2)
Waffe: Stoßspeere: Sopok AT: 21 PA: 18-1 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 6 BF: 60 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1
Waffe: Speere: Fal-Feg AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, TWa1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 538
2) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 20 Reaktion: 123 (Ini: 132) Intelligenz: 57 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 5 [Pool: 100] (GS2 AS3 VV5)
Waffe: Speere: Pill AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1
Waffe: Speere: Mu-Rongal AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-17 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, TWa1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 638
3) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 18 Reaktion: 132 (Ini: 186) Intelligenz: 59 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 217 (162/130/108/86/65/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 5 [Pool: 90] (VV5 AS3 GS1)
Waffe: Stoßspeere: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA3, ES1, DD1, WM3
Waffe: Speere: Budiak AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, GW1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 617
4) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 20 Reaktion: 128 (Ini: 150) Intelligenz: 56 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 5 [Pool: 100] (AS3 VV5 GS2)
Waffe: Stoßspeere: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer) AT: 26 PA: 23+1 Pool: 180 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1, FE1, ES1, WM3
Waffe: Speere: Spiculum AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WA1, GW1, DD1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 638
5) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 10 Reaktion: 106 (Ini: 200) Intelligenz: 45 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 140 (105/84/70/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2)
Waffe: Speere: Yari AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1
Waffe: Speere: Spontoon AT: 20+1 PA: 17+1 Pool: 120 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1, VA1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 540
6) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 16 Reaktion: 115 (Ini: 150) Intelligenz: 77 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 3 [Pool: 80] (GS2 AS3 VV3)
Waffe: Speere: Kikuki AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1, BA2, KgM1, KnH1
Waffe: Speere: Sangkoh AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 598
7) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 20 Reaktion: 142 (Ini: 151) Intelligenz: 57 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 4 [Pool: 100] (GS2 AS4 VV4)
Waffe: Speere: Partizan AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1, BA3, DD1
Waffe: Speere: Spiculum AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, FE2
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 637
8) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 11 Reaktion: 119 (Ini: 212) Intelligenz: 67 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 142 (106/85/71/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 VV1 AS2)
Waffe: Speere: Assegai AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, BA2, DD1
Waffe: Speere: Wi-Valli AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: DD1, BA2, TWa1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 542
9) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 4 Reaktion: 90 (Ini: 97) Intelligenz: 54 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Speere: Nandum AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1, FE1, BA1, WM3, ES1
Waffe: Speere: Jiboru AT: 17+1 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VA1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 478
10) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 12 Reaktion: 97 (Ini: 114) Intelligenz: 75 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (AS3 GS2 VV1)
Waffe: Stoßspeere: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer) AT: 22 PA: 19+1 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, GK1
Waffe: Speere: Laange AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, ES2, KnH1, WM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 563
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 13 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) werden ausgegeben.