Dämon (Sechste Grenzebene) [16630]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 24
  • Lebensenergie: 224
  • Bewegungsweite: 4.5
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/1/12
  • Kralle/Klaue: AT 24, PA 21, TP 32 W6, Dauer 1 Sekunde
  • Rammen: AT 19, PA 16, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 16, PA 13, TP 24 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 21, PA 18, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueRammenBissErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1242246/2/3/1/124.52421132 W6141916232 W6141613224 W6112118232 W615
Steckbrief
Dämon (Sechste Grenzebene) [16630]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 4.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5

Es wird 1 Dämon (Sechste Grenzebene) [16630] ausgegeben:
1) Dämon (Sechste Grenzebene)   Stufe: 24    Reaktion: 108 (Ini: 176)    Intelligenz: 63    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 224 (168/134/112/89/67/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS1 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 24  PA: 21  Pool: 165    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1024
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