Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 24
Lebensenergie: 224
Bewegungsweite: 4.5
Rüstungsschutz: 6/2/3/1/12
Kralle/Klaue: AT 24, PA 21, TP 32 W6, Dauer 1 Sekunde
Rammen: AT 19, PA 16, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
Biss: AT 16, PA 13, TP 24 W6, Dauer 2 Sekunde
Erdrücken: AT 21, PA 18, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Rammen
Biss
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
24
224
6/2/3/1/12
4.5
24
21
1
32 W6
14
19
16
2
32 W6
14
16
13
2
24 W6
11
21
18
2
32 W6
15
Steckbrief
Dämon (Sechste Grenzebene) [16630]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 4.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5
Es wird 1 Dämon (Sechste Grenzebene) [16630] ausgegeben:
1) Dämon (Sechste Grenzebene) Stufe: 24 Reaktion: 108 (Ini: 176) Intelligenz: 63 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 224 (168/134/112/89/67/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS1 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1024