Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 3
Lebensenergie: 182
Bewegungsweite: 1.5
Rüstungsschutz: 25/20/17/3/20
Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 20 W6, Dauer 4 Sekunde
Biss: AT 15, PA 12, TP 20 W6 + 20, Dauer 4 Sekunde
Rammen: AT 14, PA 11, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Umklammern/Verschlingen
Biss
Rammen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
3
182
25/20/17/3/20
1.5
13
10
4
20 W6
15
15
12
4
20 W6 + 20
16
14
11
3
16 W6 + 16
12
Steckbrief
Crecadinum [17197]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3
Es wird 1 Crecadinum [17197] ausgegeben:
1) Crecadinum Stufe: 3 Reaktion: 67 (Ini: 93) Intelligenz: 8 RS: 25/20/17/3/20
Lebensenergie: 182 (136/109/91/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W6 Kritisch: 1-15 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W6 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 582