Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 6
Lebensenergie: 227
Bewegungsweite: 1.5
Rüstungsschutz: 20/18/14/2/20
Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 20 W10, Dauer 4 Sekunde
Biss: AT 17, PA 14, TP 20 W10, Dauer 4 Sekunde
Rammen: AT 16, PA 13, TP 16 W10, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Umklammern/Verschlingen
Biss
Rammen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
6
227
20/18/14/2/20
1.5
15
12
4
20 W10
16
17
14
4
20 W10
17
16
13
3
16 W10
13
Steckbrief
Crecadinum [17197]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3
Es wird 1 Crecadinum [17197] ausgegeben:
1) Crecadinum Stufe: 6 Reaktion: 69 (Ini: 80) Intelligenz: 4 RS: 20/18/14/2/20
Lebensenergie: 227 (170/136/113/90/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 Kritisch: 1-16 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 627