Clostoph [17082]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 158
  • Bewegungsweite: 0
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 19, PA 16, TP 16 W8 + 16, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 18, PA 15, TP 12 W8 + 12, Dauer 1 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 20, PA 17, TP 12 W8 + 12, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBBissUmklammern/VerschlingenHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1121588/5/4/2/401916216 W8 + 16141815112 W8 + 1282017112 W8 + 128
Steckbrief
Clostoph [17082]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: stationär

Es wird 1 Clostoph [17082] ausgegeben:
1) Clostoph   Stufe: 12    Reaktion: 148 (Ini: 240)    Intelligenz: 126    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 1    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-6 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 558
Clostoph
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