Cherubim [16649]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 8
  • Lebensenergie: 59-76
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 1-11/0-6/0-6/0-3/1
  • Nahkampfwaffe: AT 10-13, PA 7-10, TP 2 W6 + 2 | 6 W6 | 4 W8 | 1 W10 | 6 W8 | 8 W8 + 8 | 3 W10, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde | 5 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-14, TP 3 W10 + 3 | 6 W6 + 6 | 1 W10 + 1 | 3 W8 + 3 | 4 W12 | 2 W10 + 2 | 1 W8, Dauer 5\1 | 2\2 | 3\2 | 2\41 | 5\2 | 2\3 | 1\57 | 4\1
  • Schildkampf: AT 12-13, PA 9-10, TP 2 W8 | 1 W10 + 1, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
14752/0/0/0/13118-122 W6 + 2212-5\13 W10 + 35
28764/1/1/1/13131026 W6614-2\26 W6 + 67
35678/5/4/1/1312924 W8913-3\21 W10 + 16
45677/4/6/2/1312924 W8513-2\413 W10 + 38
51622/0/0/0/13107-111 W10511-5\23 W8 + 38
65705/1/1/1/1312936 W8713-2\33 W10 + 36
76691/0/0/0/13129+158 W8 + 81013-1\574 W1210
856711/6/4/2/1312924 W8713-4\12 W10 + 26
95707/2/2/3/1312936 W8913-2\33 W10 + 36129+222 W8
101591/0/0/0/1310733 W10711-3\21 W83
Steckbriefe (10)
Cherubim [16649]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Cherubim [16649] ausgegeben:
1) Cherubim   Stufe: 4    Reaktion: 106 (Ini: 125)    Intelligenz: 64    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS2 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 8 + 4 [Pool: 35] (WP1 VV1)
Waffe: kleine Sicheln: Arit    AT: 11  PA: 8-1  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 12  Pool: 45    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa1, FW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (267g) für übergewichtige Frau, 175cm [0,083 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Schild: Schild
 kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Edelsteine: Goldberyll 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
2) Cherubim   Stufe: 8    Reaktion: 106 (Ini: 189)    Intelligenz: 70    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 76 (57/45/38/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (GS2 VV4)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 4 [Pool: 55] (WP1 SD1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Piso Podang    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, FH2, WM1

Waffe: Wurfäxte: Tomahawk    AT: 14  Pool: 65    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Piso Podang (70cm, 900g, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), +12 Bonus {+12 Qualitätsbonus} [444,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 176
3) Cherubim   Stufe: 5    Reaktion: 107 (Ini: 201)    Intelligenz: 65    RS: 8/5/4/1/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 45] (VV3 GS1)    Schildparade: Lohangi [Struktur: 80] 9 + 0 [Pool: 40] (KgM1 VS1)
Waffe: Kampfstäbe: U'U    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (84g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,005 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (75g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,026 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Muff (679g) für normalgewichtigen Ork, 163cm [0,381 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (34g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,005 GS]
 Hartholzschuppenpanzer (halb) {RS (6/5/4/1/9)} (4,08kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 102cm [8,568 GS]
 Schild: Lohangi
 15x Lebensblatt [15g Pulver] in Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [Fitmacher] [0,1 GS]
 Kampfstäbe: U'U (130cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
4) Cherubim   Stufe: 5    Reaktion: 100 (Ini: 193)    Intelligenz: 84    RS: 7/4/6/2/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 40] (SD1 SB1)
Waffe: Keulen: Truncheon    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\41    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (675g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,57 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (953g) für stark untergewichtigen Elf, 196cm [0,264 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (808g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,231 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,025kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [1,897 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,9 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Segel, 12qm (7,5kg) [10 GS]
 Ciur - boulli (halb) {RS (5/3/5/1/9)} (4,575kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [17,618 GS]
 Schild: Schild
 16x Scharlachroter Milchhut [80g Blätter] in Aryballos, Ton, 100ml (0,1kg) [Nahrung, Eigenschaften Modifikation] [0,3 GS]
 Keulen: Truncheon (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
1 GS, Edelsteine: Diamant 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
5) Cherubim   Stufe: 1    Reaktion: 89 (Ini: 116)    Intelligenz: 52    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 7 + 2 [Pool: 20] (SB1)
Waffe: Kampfstöcke: Baston    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 7    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GA1

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 14kt Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 3g gesamt) verflucht durch den Zauber Besessenheit II (F M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 6) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] Herrscher des Verstandes (Mind Domination) (Stufe 10) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [0,7 GS]
 15x Bindfaden (100g, 1,5kg gesamt) [0,02 GS]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Armband (206g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,456 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 47x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,7kg gesamt) [0,02 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tagtraum (FM) aus Gesetz der Träume (Dream Law) (Stufe 1) [Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) (Dream Lord (Shaman Variant)) {Mental- und Göttermagie}] [60 GS]
 Schild: Buckler
 Kampfstöcke: Baston (50cm, 700g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
1 MS, 1 He, 8 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
6) Cherubim   Stufe: 5    Reaktion: 108 (Ini: 196)    Intelligenz: 76    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS2 GS2)    Schildparade: Hercules Club [Struktur: 80] 9 + 0 [Pool: 40] (KgM1 NS1)
Waffe: Streitkolben: Mace    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 25    BF: 85    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1

Waffe: Wurfäxte: Mongwanga    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3,92kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,99 GS]
 Schild: Hercules Club
 Streitkolben: Mace (70cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
1 MS, 1 SS, 7 He, 21 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
7) Cherubim   Stufe: 6    Reaktion: 110 (Ini: 122)    Intelligenz: 88    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (GS2 AS3)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 4 [Pool: 45] (WP1 VV2)
Waffe: Piken: Scaling Fork    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 45    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle)    AT: 13  Pool: 55    Dauer:1\57    Reichweite (eff): 60m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-10    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Diadem (99g) für Elf mit Adipositas Grad I, 198cm [0,464 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (390g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,38 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,062kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm verflucht durch den Zauber Absolution (FM*) aus Schwarze Magie (Dark Channels) (Stufe 13) [Chaos Lord (Chaotic Lord) {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze (Moon Mage, black) {Göttermagie} und böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] Kanäle (Channels) (Stufe 14) [Priester (Cleric) {Göttermagie}] Meister der Tiere (Animal Mastery) (Stufe 30) [Animisten (Animist) {Göttermagie} und Tiermeister (Beastmaster) {Grundmagie}] Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 30) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [0,938 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1)} (2,2kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 165cm [3,15 GS]
 Schild: Buckler
 Piken: Scaling Fork (200cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [6,4 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
 potent item: GLOVES OF THE THIEF, Basis: Handschuhe, leicht (Leder), Creature & Treasures II (Seite 79)
Edelsteine: Demantoid 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 169
8) Cherubim   Stufe: 5    Reaktion: 104 (Ini: 170)    Intelligenz: 87    RS: 11/6/4/2/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 4 [Pool: 40] (WP1 VV1)
Waffe: Schwerter: Gladius    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WM1, KgM1, KnH1, FH2

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 13  Pool: 50    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (244g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,066 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (109g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,104 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (623g) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,162 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (865g) für leicht untergewichtigen Ork, 173cm [0,186 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Ring (Silber) (21g) für mäßig untergewichtigen Mann, 185cm [0,091 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,562kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm, +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, 24% leichter [112,132 GS]
 Pickhacke (900g), 82% leichter, keinerlei Behinderung, +4 Bonus {+4 magischer Bonus} [416 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Formwandlung Art I (FM) aus Formwandlung (Changeling) (Stufe 1) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [60 GS]
 Barrenkettenpanzer (voll) {RS (8/5/3/1/14)} (21,778kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [21,098 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Gladius (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,5 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 9x Bolzen, Standard- (30g, 270g gesamt) [0,01 GS]
 Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 18% leichter [305,133 GS]
46GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelberyll 34kt, Ametrin 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
9) Cherubim   Stufe: 5    Reaktion: 113 (Ini: 124)    Intelligenz: 85    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS2 VV2)    Schildparade: Madu [Struktur: 85] {KK:2} 9 + 2 [Pool: 40] (KgM1 GK1)
Waffe: Speere: Spiculum    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BH1, KgM1

Waffe: Wurfäxte: Savage Axe    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KnH1, KgM1, ES1, WM3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (408g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,084 GS]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (1,925kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,775 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (514g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,051 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (722g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,138 GS]
 Kleidung, normal (voll) {RS (2/0/0/0/1)} (187g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 84cm, 84% leichter, keinerlei Behinderung [330 GS]
 Schild: Madu
 Speere: Spiculum (180cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Wurfäxte: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
10) Cherubim   Stufe: 1    Reaktion: 102 (Ini: 136)    Intelligenz: 82    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 59 (44/35/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 7 + 2 [Pool: 20] (SB1)
Waffe: Streitkolben: Weerba    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 25    BF: 70    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: TWa1, FH1

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (225g) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,38 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (61g) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,016 GS]
 Schild: Buckler
 Streitkolben: Weerba (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3), +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 70, Waffenfertigkeiten: FH1 [5,1 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 GS, 6 SS, 7 He, 10 Kr, Edelsteine: Saphir 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 159
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Cherubim (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 2 MS, 2 GS, 7 SS, 15 He, 39 Kr
Geldedelsteine: 46
Edelsteine: Goldberyll (3kt), Diamant (13kt), Demantoid (26kt), Edelberyll (34kt), Ametrin (33kt), Saphir (45kt)

Aryballos, Ton, 100ml mit 80g Inhalt (80g) :: MM1~-yN0Qz4q64y6gDZnlAdn07277-OQbR7tj7DjtjkCIhEogec91pmKrY2rCcLTQiIuqg
Handschuhe, leicht (Leder) (150g) :: MM1~-yN0QzwqkjWFx2mgi7veqH9l1sug0oSWNQunEhgzkiOEAeGfxW6S8ljDoA
Kleidung, normal (voll) (187g, für normalgewichtige Hobbitfrau, 84cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0QzsqEww9BVaEEAB-qr9fiQSPUYLx7rXkV8Xf9IHZgNco7lcWiSHGizGhx5hc
14kt Kunzit (0g, 3g gesamt) :: MM1~-yN0Qz9aF-y5Y9CBhDc5auYbp83yr-MTO6hJfjgob0-DKKtiR3eSyHnCjQ
Lekythos, Ton, 70ml mit 15g Inhalt (15g) :: MM1~-yN0Qz7aEos5gteGk4Hg1171xiqlHdKwwZEyOXkCwPZJxW2rrg
Pickhacke (900g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz_a6Ao4BtTlkYXnxlFebtYGHdo530YznoFyRsM
Robe (3,062kg, für leicht untergewichtigen Mann, 175cm) :: MM1~-yN0Qzta7Qg7godzGo9hM7dUFlBTDtI49kwbrKEKcXXepPAJiuK0ZbTLi5bx0JA
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag74mp6wXW2C_dwPY
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagr-mo6wXW2C9dwJI
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0Qz_abohYhVCA92GEssq_agYKndEzylYrtt6ngsGABeYRg3Pa
Zauberstab (1,5m) (1,148kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjttDjSx1RGH4sa3aXbyZU
Cherubim
Cherubim