Steckbriefe (10)
Cherubim [16649]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 10 Cherubim [16649] ausgegeben:
1) Cherubim Stufe: 7 Reaktion: 116 (Ini: 130) Intelligenz: 66 RS: 14/10/11/4/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 AS2) Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 10 + 3 [Pool: 50] (WP1 SD1)
Waffe: Kampfstäbe: Yoribo AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Langbögen: Long Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:2\½ Reichweite (eff): 90m (max): 275m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM10, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,875 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (675g) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,057 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Plattenrüstung (voll) {RS (9/9/9/1/18)} (13,2kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [28,054 GS]
Schild: grosser Rundschild
Kampfstäbe: Yoribo (180cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Edelsteine: Peridot 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
2) Cherubim Stufe: 4 Reaktion: 111 (Ini: 205) Intelligenz: 91 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 71 (53/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Langschwerter: Killj AT: 11 PA: 8+1 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 12 Pool: 45 Dauer:½\8 Reichweite (eff): 60m (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, SS1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (743g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,1 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Schild: Mannschild
Langschwerter: Killj (90cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Goldberyll 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 171
3) Cherubim Stufe: 11 Reaktion: 132 (Ini: 210) Intelligenz: 85 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 75] (AS4 VV2 GS1) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Schwerter: Sasanid AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, GA1
Waffe: Langbögen: Chinese Bow AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\½ Reichweite (eff): 100m (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Schlafsack, wetterfest (1,98kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,748 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Schild: Mannschild
Schwerter: Sasanid (90cm, 1,022kg, Schadensklasse 2), 27% leichter [4,86 GS]
Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
4) Cherubim Stufe: 2 Reaktion: 105 (Ini: 168) Intelligenz: 51 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: große Morgensterne: Mace & Chain AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: WP1
Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 11 Pool: 35 Dauer:½\9 Reichweite (eff): 60m (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,307kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,281 GS]
Schild: Schild
große Morgensterne: Mace & Chain (90cm, 2kg, Schadensklasse 3) [3,5 GS]
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Turmalin 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 169
5) Cherubim Stufe: 5 Reaktion: 98 (Ini: 121) Intelligenz: 71 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 GS2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 2 [Pool: 40] (WP1 SK1)
Waffe: Keulen: Pry Bar (Brecheisen) AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GK1, KnH1, WM1, TWa1, FH2
Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 70m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
14x Pflock (100g, 1,4kg gesamt) [0,009 GS]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (202g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,062 GS]
Schild: Buckler
Keulen: Pry Bar (Brecheisen) (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Edelsteine: Kunzit 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
6) Cherubim Stufe: 9 Reaktion: 131 (Ini: 273) Intelligenz: 80 RS: 10/7/4/3/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (AS4 VV1 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 BH1)
Waffe: Kriegshämmer: Horseman's Hammer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 15 Pool: 70 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, FW2, TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (327g) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [2,481 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,225kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,099 GS]
Ring (Gold) (28g) für normalgewichtige Elfin, 203cm [0,319 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Kettenpanzer (voll) {RS (7/6/2/1/15)} (23,733kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [22,523 GS]
Schild: Schild
Kriegshämmer: Horseman's Hammer (80cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Wurfpfeile: Nageyari (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
1 MS, 2 He, 23 Kr, Edelsteine: Diamant 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183
7) Cherubim Stufe: 2 Reaktion: 112 (Ini: 115) Intelligenz: 88 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Piken: Fuscina AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: WP1
Waffe: Langbögen: Chinese Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: Vor2, SS1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (87g) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,028 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Schild: Schild
Piken: Fuscina (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,3 GS]
Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Edelsteine: Peridot 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
8) Cherubim Stufe: 3 Reaktion: 112 (Ini: 229) Intelligenz: 85 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 66 (49/39/33/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Kriegsbeile: Bearded Axt AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: KgM1
Waffe: Wurfäxte: Tomahawk AT: 12 Pool: 40 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armband (245g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,495 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Bogen (Feuermachen) (5min) (164g), 18% leichter [0,029 GS]
Kettenhose {RS (9/7/4/1)} (4,84kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [5,42 GS]
Schild: Mannschild
Kriegsbeile: Bearded Axt (140cm, 2,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
17 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 166
9) Cherubim Stufe: 2 Reaktion: 84 (Ini: 104) Intelligenz: 75 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Piken: Koy-Yung AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: WA1
Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 11 Pool: 35 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 100m (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
16x Bindfaden (100g, 1,6kg gesamt) [0,02 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,031kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,262 GS]
Schild: Schild
Piken: Koy-Yung (280cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [2,6 GS]
Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 169
10) Cherubim Stufe: 11 Reaktion: 114 (Ini: 209) Intelligenz: 106 RS: 5/2/2/3/1
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 75] (GS2 VV3 AS2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 2 [Pool: 70] (BH1 WP1 SB1 SK1)
Waffe: Kriegsflegel: Flail AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1
Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi AT: 16 Pool: 80 Dauer:½\34 Reichweite (eff): 1m (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8 + 0 Kritisch: 1-5 KK: 4 BF: 60 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: ES2, BA1, KnH1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Ring (Gold) (57g) für Troll mit Adipositas Grad II, 315cm [0,491 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
Schild: Buckler
Kriegsflegel: Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
8 SS, 5 He, 18 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 179
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=== Beute bei 10 Cherubim (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 8 SS, 7 He, 58 Kr
Edelsteine: Peridot (25kt, 22kt), Goldberyll (17kt), Turmalin (1kt), Kunzit (12kt), Diamant (34kt)