Cherubim [16649]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 2 bis 11
  • Lebensenergie: 66-83
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 1-14/0-10/0-11/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 10-15, PA 7-12, TP 3 W12 | 6 W6 + 6 | 4 W10 + 4 | 3 W10 + 3 | 4 W8 | 6 W8 | 6 W10 + 6, Dauer 1 Sekunde | 4 Sekunde | ½ Sekunde | 3 Sekunde | 2 Sekunde | 5 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-16, TP 4 W6 | 1 W12 | 4 W8 + 4 | 1 W10 + 1 | 4 W8 | 2 W10 | 3 W10 | 0 W8 + 0, Dauer 2\½ | ½\8 | 1\½ | ½\9 | 3\1 | ½\½ | 2\4 | 5\1 | 4\1 | ½\34
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
177214/10/11/4/13131013 W12814-2\½4 W66
24711/0/0/0/13118+146 W6 + 6612-½\81 W123
311801/0/0/0/131512½4 W10 + 4816-1\½4 W8 + 48
42691/0/0/0/1310743 W10 + 3611-½\91 W10 + 13
55701/0/0/0/1312934 W8613-3\11 W10 + 14
698310/7/4/3/13141126 W8715-½\½4 W84
72672/0/0/0/1310754 W10 + 4911-2\42 W104
83663/1/1/1/1311843 W12612-5\13 W105
92693/1/1/1/1310754 W10 + 4911-4\11 W10 + 13
1011795/2/2/3/13151226 W10 + 6916-½\340 W8 + 05
Steckbriefe (10)
Cherubim [16649]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Cherubim [16649] ausgegeben:
1) Cherubim   Stufe: 7    Reaktion: 116 (Ini: 130)    Intelligenz: 66    RS: 14/10/11/4/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 AS2)    Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 10 + 3 [Pool: 50] (WP1 SD1)
Waffe: Kampfstäbe: Yoribo    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM10, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,875 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (675g) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,057 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Plattenrüstung (voll) {RS (9/9/9/1/18)} (13,2kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [28,054 GS]
 Schild: grosser Rundschild
 Kampfstäbe: Yoribo (180cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Edelsteine: Peridot 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
2) Cherubim   Stufe: 4    Reaktion: 111 (Ini: 205)    Intelligenz: 91    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 71 (53/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Langschwerter: Killj    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 12  Pool: 45    Dauer:½\8    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (743g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,1 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Schild: Mannschild
 Langschwerter: Killj (90cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Goldberyll 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 171
3) Cherubim   Stufe: 11    Reaktion: 132 (Ini: 210)    Intelligenz: 85    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 75] (AS4 VV2 GS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Schwerter: Sasanid    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, GA1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 16  Pool: 80    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Schlafsack, wetterfest (1,98kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,748 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Schild: Mannschild
 Schwerter: Sasanid (90cm, 1,022kg, Schadensklasse 2), 27% leichter [4,86 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
4) Cherubim   Stufe: 2    Reaktion: 105 (Ini: 168)    Intelligenz: 51    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: große Morgensterne: Mace & Chain    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 11  Pool: 35    Dauer:½\9    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,307kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,281 GS]
 Schild: Schild
 große Morgensterne: Mace & Chain (90cm, 2kg, Schadensklasse 3) [3,5 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Turmalin 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 169
5) Cherubim   Stufe: 5    Reaktion: 98 (Ini: 121)    Intelligenz: 71    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 GS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 2 [Pool: 40] (WP1 SK1)
Waffe: Keulen: Pry Bar (Brecheisen)    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 95    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GK1, KnH1, WM1, TWa1, FH2

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 14x Pflock (100g, 1,4kg gesamt) [0,009 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (202g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,062 GS]
 Schild: Buckler
 Keulen: Pry Bar (Brecheisen) (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Edelsteine: Kunzit 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
6) Cherubim   Stufe: 9    Reaktion: 131 (Ini: 273)    Intelligenz: 80    RS: 10/7/4/3/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (AS4 VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 BH1)
Waffe: Kriegshämmer: Horseman's Hammer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 15  Pool: 70    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, FW2, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (327g) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [2,481 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,225kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,099 GS]
 Ring (Gold) (28g) für normalgewichtige Elfin, 203cm [0,319 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Kettenpanzer (voll) {RS (7/6/2/1/15)} (23,733kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [22,523 GS]
 Schild: Schild
 Kriegshämmer: Horseman's Hammer (80cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfpfeile: Nageyari (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
1 MS, 2 He, 23 Kr, Edelsteine: Diamant 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183
7) Cherubim   Stufe: 2    Reaktion: 112 (Ini: 115)    Intelligenz: 88    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Piken: Fuscina    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 11  Pool: 35    Dauer:2\4    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: Vor2, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (87g) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,028 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Schild: Schild
 Piken: Fuscina (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,3 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Edelsteine: Peridot 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
8) Cherubim   Stufe: 3    Reaktion: 112 (Ini: 229)    Intelligenz: 85    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 66 (49/39/33/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Kriegsbeile: Bearded Axt    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: KgM1

Waffe: Wurfäxte: Tomahawk    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armband (245g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,495 GS]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (164g), 18% leichter [0,029 GS]
 Kettenhose {RS (9/7/4/1)} (4,84kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [5,42 GS]
 Schild: Mannschild
 Kriegsbeile: Bearded Axt (140cm, 2,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
17 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 166
9) Cherubim   Stufe: 2    Reaktion: 84 (Ini: 104)    Intelligenz: 75    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Piken: Koy-Yung    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: WA1

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Bindfaden (100g, 1,6kg gesamt) [0,02 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,031kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,262 GS]
 Schild: Schild
 Piken: Koy-Yung (280cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [2,6 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 169
10) Cherubim   Stufe: 11    Reaktion: 114 (Ini: 209)    Intelligenz: 106    RS: 5/2/2/3/1
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 75] (GS2 VV3 AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 2 [Pool: 70] (BH1 WP1 SB1 SK1)
Waffe: Kriegsflegel: Flail    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 35    BF: 75    Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\34    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8 + 0    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: ES2, BA1, KnH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Ring (Gold) (57g) für Troll mit Adipositas Grad II, 315cm [0,491 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Schild: Buckler
 Kriegsflegel: Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
8 SS, 5 He, 18 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 179
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=== Beute bei 10 Cherubim (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 8 SS, 7 He, 58 Kr
Edelsteine: Peridot (25kt, 22kt), Goldberyll (17kt), Turmalin (1kt), Kunzit (12kt), Diamant (34kt)
Cherubim
Cherubim