Capricorn [16487]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 139
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Horn/Hauer: AT 19, PA 16, TP 12 W8, Dauer 1 Sekunde
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 15, PA 12, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 18, PA 15, TP 20 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerRammenStampfen/TrampelnNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1121398/5/4/2/431916112 W881714212 W6 + 1281512212 W681815+1320 W814
Steckbrief
Capricorn [16487]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Capricorn [16487] ausgegeben:
1) Capricorn   Stufe: 12    Reaktion: 132 (Ini: 146)    Intelligenz: 128    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 139 (104/83/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (GS2 VV4)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-8    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%

Waffe: Hellebarden: Sabre Halberd    AT: 18  PA: 15+1  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 20 W8    Kritisch: 1-14    KK: -8    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: BA2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Hellebarden: Sabre Halberd (240cm, 3,2kg, Schadensklasse 5) [1,5 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2), +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: WM3 [12,6 GS]
1 PS, 31 GS, 31 SS, 14 He, 20 Kr, 77GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 539
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=== Beute bei 1 Capricorn (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 31 GS, 31 SS, 14 He, 20 Kr
Geldedelsteine: 77
Capricorn
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