Blacar [16654]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 6 Kreaturen mit Stufen 3 bis 10 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 26-96
  • Bewegungsweite: 2.5
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-2/0-3/0-4/1
  • Rammen: AT 13-18, PA 10-15, TP 3 W12 | 6 W8 | 3 W6 + 3 | 3 W10 | 6 W6 + 6 | 6 W12, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
15592/0/0/0/12.5161323 W125
27756/2/3/4/12.5171426 W86
3jung268/2/2/3/12.5131023 W6 + 35
47772/0/0/0/12.5171426 W86
53431/0/0/0/12.5151223 W105
67722/0/0/0/12.5171426 W6 + 65
710962/0/0/0/12.5181516 W127
Steckbriefe (7)
Blacar [16654]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 2.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12.5

Es werden 7 Blacar [16654] ausgegeben:
1) Blacar   Stufe: 5    Reaktion: 142 (Ini: 203)    Intelligenz: 45    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 59 (44/35/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 159
2) Blacar   Stufe: 7    Reaktion: 149 (Ini: 204)    Intelligenz: 38    RS: 6/2/3/4/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
3) Blacar   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 136 (Ini: 217)    Intelligenz: 24    RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 26 (19/15/13/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 126
4) Blacar   Stufe: 7    Reaktion: 130 (Ini: 198)    Intelligenz: 59    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177
5) Blacar   Stufe: 3    Reaktion: 129 (Ini: 251)    Intelligenz: 40    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 143
6) Blacar   Stufe: 7    Reaktion: 160 (Ini: 307)    Intelligenz: 34    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS1 VV2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
7) Blacar   Stufe: 10    Reaktion: 163 (Ini: 192)    Intelligenz: 58    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 96 (72/57/48/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (AS4 VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 196
Blacar
Blacar