Biber [16876]

Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 2 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 38-40
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 7/3/4-5/3-4/3
  • Biss: AT 11-12, PA 8-9, TP 2 W6 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
1jung397/3/4/3/31.211822 W6 + 24
22407/3/5/4/31.212922 W6 + 24
32387/3/5/4/31.212922 W6 + 24
Steckbriefe (3)
Biber [16876]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Klein    
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es werden 3 Biber [16876] ausgegeben:
1) Biber   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 46 (Ini: 95)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 39 (29/23/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
2) Biber   Stufe: 2    Reaktion: 63 (Ini: 76)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
3) Biber   Stufe: 2    Reaktion: 64 (Ini: 87)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
Biber
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