Baumsteiger [17008]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 1 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 10-13
  • Bewegungsweite: 0.3
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Rammen: AT 8, PA 5, TP 1 W2 | 1 W3, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 8-10, PA 5-7, TP 1 W2 | 1 W4 | 1 W3, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
10108/3/4/3/30.38511 W218511 W21
2jung106/3/4/3/30.38511 W218511 W21
30107/3/4/3/30.38511 W218511 W21
40135/2/3/2/30.38511 W318511 W31
50108/3/5/5/30.38511 W218511 W21
60106/2/3/2/30.38511 W218511 W21
70138/3/5/5/30.38511 W318511 W31
80106/2/3/2/30.38511 W218511 W21
90136/2/3/2/30.38511 W318511 W31
101115/2/3/2/30.38511 W318511 W31
Steckbriefe (10)
Baumsteiger [17008]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Winzig    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 0.6

Es werden 10 Baumsteiger [17008] ausgegeben:
1) Baumsteiger   Stufe: 0    Reaktion: 118 (Ini: 176)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/4/3/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Baumsteiger   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 99 (Ini: 174)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Baumsteiger   Stufe: 0    Reaktion: 124 (Ini: 206)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Baumsteiger   Stufe: 0    Reaktion: 110 (Ini: 281)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (GS2 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Baumsteiger   Stufe: 0    Reaktion: 119 (Ini: 194)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Baumsteiger   Stufe: 0    Reaktion: 110 (Ini: 158)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] (VV4)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Baumsteiger   Stufe: 0    Reaktion: 109 (Ini: 195)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Baumsteiger   Stufe: 0    Reaktion: 127 (Ini: 199)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Baumsteiger   Stufe: 0    Reaktion: 96 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Baumsteiger   Stufe: 1    Reaktion: 127 (Ini: 175)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 11 (8/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
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