Banshee [17049]

Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 60
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 8/3/5/5/3
  • Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP 2 W8 + 2, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 13, PA 10, TP 3 W10, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13608/3/5/5/32.112922 W8 + 23131023 W106
Steckbrief
Banshee [17049]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Normal    
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es wird 1 Banshee [17049] ausgegeben:
1) Banshee   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 72)    Intelligenz: 104    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Kriegsbeile: Zaghnal    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
Banshee
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