Steckbriefe (2)
Banshee [17049]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Normal
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4
Es werden 2 Banshee [17049] ausgegeben:
1) Banshee Stufe: 4 Reaktion: 60 (Ini: 120) Intelligenz: 86 RS: 9/3/5/4/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Keulen: Purijimala AT: 13 PA: 10-1 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, WM1, FH2
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
2) Banshee Stufe: 3 Reaktion: 59 (Ini: 113) Intelligenz: 99 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Langschwerter: Mandau AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160