Balrog [45078]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 50
27.07.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Komal des Jahres 4021 [21.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 66
  • Lebensenergie: 420
  • Bewegungsweite: 5
  • Rüstungsschutz: 24/20/18/4/20
  • Peitschen: AT 32, PA 29, TP 15 W12 + 50, Dauer ½ Sekunde
  • Bihänder: AT 32, PA 29, TP 40 W12 + 60, Dauer ½ Sekunde
  • Speere: AT 20, PA 17, TP 30 W12 + 45, Dauer ½ Sekunde
  • Felsenwurf: AT 20, TP 40 W10 + 40, Dauer 6\4
  • Zuschlagen: AT 26, PA 23, TP 40 W12 + 60, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 20, PA 17, TP 40 W10 + 40, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBPeitschenBihänderSpeereFelsenwurfZuschlagenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
16642024/20/18/4/2053229½15 W12 + 50113229½40 W12 + 60192017½30 W12 + 451920-6\440 W10 + 40222623140 W12 + 60182017240 W10 + 4017
Steckbrief
Balrog [45078]: 27.07.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Komal des Jahres 4021 [21.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 50
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Spezielles Verhalten, siehe Beschreibung (hoffentlich;)
Bewegungsweite: 5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 25

Es wird 1 Balrog [45078] ausgegeben:
1) Balrog   Stufe: 66    Reaktion: 140 (Ini: 221)    Intelligenz: 186    RS: 24/20/18/4/20
Lebensenergie: 420 (315/252/210/168/126/84/42)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (VV2 AS3 GS1)
Waffe: Peitschen: Kalus    AT: 32  PA: 29  Pool: 240    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 15 W12 + 50    Kritisch: 1-11    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: WP1, BA3, FH2, KB1, KgM1, KnH1, WM1
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Waffe: Bihänder: Beheading Sword    AT: 32  PA: 29  Pool: 240    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 40 W12 + 60    Kritisch: 1-19    KK: -4    GA: 35    BF: 90    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: WM2, TWa1, BA4, ES1, ZD1

Waffe: Speere: Te-Yari    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 30 W12 + 45    Kritisch: 1-19    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, TWa1

Waffe: Felsenwurf    AT: 20    Dauer: 6\4    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10 + 40    Kritisch: 1-22    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Zuschlagen    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W12 + 60    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10 + 40    Kritisch: 1-17    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs sehen: 200 / für Überleben der Begegnung: 2000 / fürs Besiegen: 9600
Balrog
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