Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 50
25.05.26 07:55 [Tekdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [38.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 66
Lebensenergie: 420
Bewegungsweite: 5
Rüstungsschutz: 21/16/19/5/20
Peitschen: AT 32, PA 29, TP 15 W12 + 50, Dauer ½ Sekunde
Bihänder: AT 32, PA 29, TP 40 W12 + 60, Dauer ½ Sekunde
Speere: AT 20, PA 17, TP 30 W12 + 45, Dauer 1 Sekunde
Felsenwurf: AT 20, TP 40 W10 + 40, Dauer 8\2
Zuschlagen: AT 26, PA 23, TP 40 W12 + 60, Dauer 1 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 20, PA 17, TP 40 W10 + 40, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Peitschen
Bihänder
Speere
Felsenwurf
Zuschlagen
Umklammern/Verschlingen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
66
420
21/16/19/5/20
5
32
29+1
½
15 W12 + 50
11
32
29+1
½
40 W12 + 60
18
20
17
1
30 W12 + 45
19
20
-
8\2
40 W10 + 40
22
26
23
1
40 W12 + 60
18
20
17
2
40 W10 + 40
17
Steckbrief
Balrog [45078]: 25.05.26 07:55 [Tekdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [38.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 50
Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Spezielles Verhalten, siehe Beschreibung (hoffentlich;)
Bewegungsweite: 5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 25
Es wird 1 Balrog [45078] ausgegeben:
1) Balrog Stufe: 66 Reaktion: 141 (Ini: 205) Intelligenz: 172 RS: 21/16/19/5/20
Lebensenergie: 420 (315/252/210/168/126/84/42)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (GS2 AS3 VV1)
Waffe: Peitschen: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer) AT: 32 PA: 29+1 Pool: 240 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 15 W12 + 50 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA4, LB1, KgM1
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Waffe: Bihänder: Claymore AT: 32 PA: 29+1 Pool: 240 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 40 W12 + 60 Kritisch: 1-18 KK: -4 GA: 35 BF: 95 Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: RuS1, BA4, WA1, WM3
Waffe: Speere: Makrigga AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 30 W12 + 45 Kritisch: 1-19 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, BA1, TWa1, KgM1, DD1, WM3
Waffe: Felsenwurf AT: 20 Dauer: 8\2 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10 + 40 Kritisch: 1-22 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Zuschlagen AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W12 + 60 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10 + 40 Kritisch: 1-17 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs sehen: 200 / für Überleben der Begegnung: 2000 / fürs Besiegen: 9600