Ameisenbär [16972]

Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
25.05.26 07:55 [Tekdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [38.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 0
  • Lebensenergie: 35
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
  • Kralle/Klaue: AT 10, PA 7, TP 3 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 8, PA 5, TP 1 W4 + 1, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
10356/2/3/2/31.510733 W658511 W4 + 11
Steckbrief
Ameisenbär [16972]: 25.05.26 07:55 [Tekdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [38.5.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Klein    
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es wird 1 Ameisenbär [16972] ausgegeben:
1) Ameisenbär   Stufe: 0    Reaktion: 29 (Ini: 47)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
Ameisenbär
Ameisenbär