Al-Mi´Raj [16522]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 70
  • Bewegungsweite: 3.3
  • Rüstungsschutz: 6/3/4/3/3
  • Horn/Hauer: AT 14, PA 11, TP 3 W12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/Hauer
ATPA#TPKT
14706/3/4/3/33.3141123 W125
Steckbrief
Al-Mi´Raj [16522]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    
Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es wird 1 Al-Mi´Raj [16522] ausgegeben:
1) Al-Mi´Raj   Stufe: 4    Reaktion: 158 (Ini: 195)    Intelligenz: 137    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,062kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 170cm [0,463 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 280
Al-Mi´Raj
Al-Mi´Raj