Adler [17096]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
27.07.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Komal des Jahres 4021 [21.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 1 bis 3
  • Lebensenergie: 11-40
  • Bewegungsweite: 4
  • Rüstungsschutz: 1-4/0-1/0-1/0-2/1
  • Kralle/Klaue: AT 12-13, PA 9-10, TP 3 W8 | 3 W4 + 3, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 10-11, PA 7-8, TP 2 W6 + 2 | 2 W4, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13401/0/0/0/14131023 W8511822 W6 + 23
21114/1/1/2/1412933 W4 + 3510722 W43
Steckbriefe (2)
Adler [17096]: 27.07.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Komal des Jahres 4021 [21.7.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 20

Es werden 2 Adler [17096] ausgegeben:
1) Adler   Stufe: 3    Reaktion: 99 (Ini: 189)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
2) Adler   Stufe: 1    Reaktion: 86 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 11 (8/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Adler
Adler