Adler [17096]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
25.05.26 07:55 [Tekdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [38.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 27
  • Bewegungsweite: 4
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Kralle/Klaue: AT 13, PA 10, TP 3 W6 + 3, Dauer 2 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 11, PA 8, TP 2 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13271/0/0/0/14131023 W6 + 3511822 W63
Steckbrief
Adler [17096]: 25.05.26 07:55 [Tekdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [38.5.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 20

Es wird 1 Adler [17096] ausgegeben:
1) Adler   Stufe: 3    Reaktion: 101 (Ini: 123)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
Adler
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