Adler [17096]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 20-30
  • Bewegungsweite: 4
  • Rüstungsschutz: 2-3/0-1/0-1/0-1/1
  • Kralle/Klaue: AT 13, PA 10, TP 3 W6 + 3 | 3 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 11, PA 8, TP 2 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13302/0/0/0/14131023 W6 + 3511822 W63
23203/1/1/1/14131023 W6511822 W63
Steckbriefe (2)
Adler [17096]: 14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 20

Es werden 2 Adler [17096] ausgegeben:
1) Adler   Stufe: 3    Reaktion: 120 (Ini: 150)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
2) Adler   Stufe: 3    Reaktion: 101 (Ini: 195)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
Adler
Adler