Steckbriefe (10)
Ackergaul [16884]: 27.07.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Komal des Jahres 4021 [21.7.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6
Reitbonus: +10
Es werden 10 Ackergaul [16884] ausgegeben:
1) Ackergaul Stufe: 2 Reaktion: 79 (Ini: 111) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 247kg / maximale Zuglast: 1,24t
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
2) Ackergaul Stufe: 2 Reaktion: 73 (Ini: 167) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 233kg / maximale Zuglast: 1,17t
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
3) Ackergaul Stufe: 2 Reaktion: 88 (Ini: 93) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 217kg / maximale Zuglast: 1,09t
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
4) Ackergaul Stufe: 3 Reaktion: 85 (Ini: 137) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 251kg / maximale Zuglast: 1,26t
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
5) Ackergaul Stufe: 2 Reaktion: 89 (Ini: 131) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 208kg / maximale Zuglast: 1,04t
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
6) Ackergaul Stufe: 2 Reaktion: 72 (Ini: 82) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 205kg / maximale Zuglast: 1,03t
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
7) Ackergaul Stufe: 2 Reaktion: 80 (Ini: 93) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 203kg / maximale Zuglast: 1,02t
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
8) Ackergaul Stufe: 4 Reaktion: 87 (Ini: 174) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 148 (111/88/74/59/44/29/14)___________________________________________________________
maximale Traglast: 224kg / maximale Zuglast: 1,12t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 14
9) Ackergaul Stufe: 1 Reaktion: 78 (Ini: 151) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 119 (89/71/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 209kg / maximale Zuglast: 1,05t
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
10) Ackergaul Stufe: 2 Reaktion: 87 (Ini: 166) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 236kg / maximale Zuglast: 1,18t
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12