Steckbrief
Ätzender Schleim [16672]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2
Es wird 1 Ätzender Schleim [16672] ausgegeben:
1) Ätzender Schleim Stufe: 3 Reaktion: 26 (Ini: -62) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 235 (176/141/117/94/70/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Zu beachten ist noch "Berührung = 6-15 Treffer"
Schaden durch den Treffer führt zu einem zusätzlichen A-kritischen Treffer durch Hitze
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
2 SS, 1 He, 6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 445
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=== Beute bei 1 Ätzender Schleim (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 2 SS, 1 He, 6 Kr