Tauchen
Obergrenzen: Schwimmen + 0, Kondition + 0, - 10x Hydrophobie
Wer kann es sich nicht vorstellen: Von einem Gewicht in die Tiefe eines Gewässers gezogen zu werden. Es gibt dort unten keine Möglichkeit zu atmen. Für die meisten Helden ist es eine Horrorvorstellung. Für die wenigen, die dieses Talent mit einem hohen Wert beherrschen, ist es schon fast eine Sucht.
Mit Hilfe dieses Talentes ist es einem Charakter möglich, sich unter Wasser mehr oder weniger gut gezielt zu bewegen. Von der Höhe des Talentes hängt sowohl die Geschwindigkeit der Unterwasserbewegung als auch die Dauer des Aufenthalts ab.
Die maximale Geschwindigkeit beträgt 2m pro Sekunde (TAW = Geschwindigkeit in Prozent). (Kleidung verringert diese Geschwindigkeit {Meisterentscheidung})
Angegeben ist jeweils die Zahl der Ausdauerpunkte, die der Taucher pro Sekunde verliert (Aus/s) und den Prozentsatz, den er durch Einatmen zurückgewinnt (%). Fallen die Ausdauerpunkte eines Tauchers auf 0, so verliert er von nun an die gleiche Menge Lebensenergie.
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