Erschaffung
 Rassen
 Hintergrundoptionen
 schlechte Eigenschaften
 Allgemein
 Lernen
 Abenteuerende
 Kampfregeln
 Talentsystem
 Magiesystem
 Zaubersprüche

HomeNewsWelt
Download
Glossar
Sitemap
Tools
PDF-Druckversion
 Überblick  Menschen  Elfen  Halbelfen  Halblinge  Zwerge  

Die Halblinge

Die Halblinge sind eine sehr kleine Rasse, die allerdings vor Lebensfreude förmlich übersprudelt. Mehrere Dinge sind für diese Rasse typisch: Sie verstehen sich eigentlich mit allen anderen Rassen (jedenfalls den guten) hervorragend. Dies wird dadurch repräsentiert, dass ihre persönliche Ausstrahlung unglaublich hoch ist. Der geschickte Umgang der Halblinge mit ihren Händen wird durch die hohe Grundgeschicklichkeit der Halblinge erklärt. Auch versuchen sie normalerweise jeden Konflikt zu vermeiden, da sie im Gegensatz zu den anderen Rassen relativ schlechte Kämpfer sind. Hierdurch wird auch die Lebenseinstellung der Halblinge erklärt: Vorsicht ist die Mutter aller Intelligenz, Hunger der Vater des Mißerfolgs und ein Held ein toter Halbling. Diese Intelligenz erwähnt auch weitere Eigenheiten der Halblinge, die übrigens normalerweise kein Schuhwerk tragen, da ihre Hände und Füße widerstandsfähig gegen allerlei Unannehmlichkeiten (dies bedeutet Widerstandswürfe +50 gegen Hitze, Kälte... und einen Rüstungsschutz von schweren Stiefeln ( 3 / 2 / 3 / 1 ), der jeweils bis zu den Knöcheln reicht) sind. Sie beherrschen das Talent Tarnen auf den für sie bei der Erschaffung maximal möglichen Wert (der niedrigere Wert von Geschicklichkeit und Selbstbeherrschung), essen für ihr Leben gern ( Fresssucht mindestens 8 bei der Erschaffung). Halblinge können ihre Geschicklichkeit bis 180 steigern. Allerdings dürfen sie ihre Kraft, die sowieso sehr gering ist, niemals über 100 steigern, da dies ihr, meist etwas korpulenter, Körperbau nicht zulässt. Dies ist auch nicht weiter schlimm, da die Halblinge, durch ihre geringe Größe, sowieso keine großen Waffen und schweren Rüstungen (große Waffen sind in diesem Fall: Langschwerter, Langbögen, Lanzen usw. Unter schwere Rüstungen fallen alle Rüstungen, deren Rüstungsklasse größer als IX ist) benutzen können. Als Ausgleich für diese Unannehmlichkeit können sie allerdings Talente leichter lernen als jede andere Rasse (Kostenfaktor -75) und die Maximalwerte der Talente sind für sie um 25% erhöht (die Obergrenze für Talente errechnet sich aus der niedrigsten begrenzenden Eigenschaft + dem angegebenen Modifikator. Dieser Wert wird also bei Halblingen noch um 25% erhöht). Bei der Erschaffung können sie Talente bedeutend leichter lernen als die anderen Rassen (Sie benötigen nur 1/3/7 Lernpunkte für 40/75/100% der entsprechenden Maximalwerte). Sie teilen allerdings die Abneigung der Zwerge gegen Magie, auch wenn sie bei den Halblingen nicht so stark ausgeprägt ist. Halblinge können nur die prosaische Magie ohne Schwierigkeiten lernen. Jeder anderen Spruchliste, die ein Halbling erlernen möchte, muss der Meister zustimmen (der Meister kann auch bestimmen, ob die entsprechende Spruchliste nur bis zu einer bestimmten Stufe gelernt werden darf. Die Spruchlisten sollten nach Möglichkeit der Göttermagie entstammen). Halblinge widerstehen auch Magie besser als alle anderen Rassen. Ihre Magiemodifikatoren sind 50 für Grundmagie, 40 für Mentalmagie und 0 für Göttermagie.

 Überblick  Menschen  Elfen  Halbelfen  Halblinge  Zwerge  

letzte Änderung: Kodusch der 1ten Woche im Daschdar des Jahres 4003 [10.1.4003] (Freitag, den 3 März 2006) - Maverick