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Verzauberung des Körpers [Physical Enhancement, Herkunft: Spell Law, Seite 75] [Physical Enhancement, Herkunft: Spell Law, Seite 75] (offene Grundmagie (SL72))

1) Schätzen (I *)[4148]
R: 30cm / D: -
Magier kann die exakte Masse und/oder Gewicht eines Objektes angeben.
2) Horchen (U)[4149]
R: 3m / D: 10min/St
Ziel bekommt das Talent Horchen.
3) Balance (U *)[4150]
R: 3m / D: V
Ziel bekommt einen Bonus von 50 auf alle langsamen Manöver die etwas mit dem Gleichgewicht zu tun haben.
4) Nachtsicht (U)[4151]
R: 3m / D: 10min/St
Ziel kann 30m weit in normaler Dunkelheit sehen, als wäre es Tag.
5) Seitensicht (U)[4152]
R: 3m / D: 10min/St
Ziel hat ein Gesichtsfeld von 300`.
6) Lautstärke (U)[4153]
R: 3m / D: 10min/St
Ziel kann 3x so laut reden.
7) Wassersicht (U)[4154]
R: 3m / D: 10min/St
Wie Nachtsicht, aber Ziel kann 30m sogar in schlammigem Wasser sehen.
8) Wasserlunge (U)[4155]
R: 3m / D: 10min/St
Ziel kann Wasser aber keine Luft mehr atmen.
10) Gaslunge (U)[4156]
R: 3m / D: 10min/St
Wie Wasserlunge, aber Ziel kann Gas atmen.
11) Gift widerstehen (S *)[4157]
R: T / D: 1h/St
Setzt die Wirkung eines Giftes für 1h/Stufe aus.
12) Sehen in Dunkelheit (U)[4158]
R: 3m / D: 10min/St
Wie Nachtsicht, aber Ziel kann 30m durch jede Dunkelheit sehen.
15) Wechselnde Lunge (U)[4159]
R: 3m / D: 10min/St
Wie Wasserlunge, aber Ziel kann Wasser, Luft und Gas atmen.
16) Große Balance (U)[4160]
R: 3m / D: V
Wie Balance, betrifft aber Stufe Ziele.
18) Große Nachtsicht (U)[4161]
R: 3m / D: V
Wie Nachtsicht, betrifft aber Stufe Ziele.
19) Große Wassersicht (U)[4162]
R: 3m / D: V
Wie Wassersicht, betrifft aber Stufe Ziele.
20) Sicht (U *)[4163]
R: 3m / D: 10min/St
Wie alle Sicht-Sprüche bis zur 15.Stufe auf einmal.
25) Große Wasserlunge (U)[4164]
R: 3m / D: 10min/St
Wie Wasserlunge, betrifft aber Stufe Ziele.
30) Große Gaslunge (U)[4165]
R: 3m / D: 10min/St
Wie Gaslunge, betrifft aber Stufe Ziele.
50) Große Sicht (U)[4166]
R: 3m / D: 10min/St
Wie Sicht, betrifft aber Stufe Ziele.
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