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Pflanzen meistern [Plant Mastery, Herkunft: Spell Law, Seite 54] [Plant Mastery, Herkunft: Spell Law, Seite 54] (Animisten (Animist, SL7))

1) Wissen über Pflanzen (F)[4770]
R: S / D: 24h
Magier erfährt die Natur und Geschichte aller Pflanzen in 3m Umkreis.
2) Schnelles Wachstum (x10,3m)[16206]
R: ? / D: ?
leider noch keine Beschreibung vorhanden
3) Pflanzensprache (F)[4772]
R: B / D: 1min/St
Magier "spricht" und versteht die Sprache einer Pflanzenart.
5) Schnelles Wachstum (x100,3m)[16208]
R: ? / D: ?
leider noch keine Beschreibung vorhanden
6) Pflanzen lokalisieren (F)[4777]
R: 1 / D: 1min/St
Magier kann den Ort einer bestimmten Pflanzenart im Umkreis bestimmen, oder er erfährt, welche Pflanzen es im Umkreis gibt.
7) Pflanzenwachstum (F)[4778]
R: B / D: P
Läßt eine Pflanze innerhalb eines Tages auf die doppelte Größe anwachsen.
8) Pflanzen kontrollieren I[16211]
R: ? / D: ?
leider noch keine Beschreibung vorhanden
9) Schnelles Wachstum (x10,30m)[16212]
R: ? / D: ?
leider noch keine Beschreibung vorhanden
10) Pflanzenwachstum x3 (F)[4781]
R: B / D: P
Wie oben, aber die Pflanze wächst auf das dreifache ihrer Größe.
11) Pflanzen kontrollieren III[16214]
R: ? / D: ?
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12) Hand des Verdorrens[25871]
R: B / D: P
Der Zauberkundige kann jede Pflanze, die er anfasst töten und verdorren lassen. Einigen Pflanzen (magische, lebende, große…) steht ein Widerstandswurf zu.
13) Pflanzenwachstum x5 (F)[4786]
R: B / D: P
Wie oben, aber die Pflanze wächst auf das fünffache ihrer Größe.
14) Schnelles Wachst. (x100,30m)[16216]
R: ? / D: ?
leider noch keine Beschreibung vorhanden
15) Pflanzen kontrollieren V (F)[4783]
R: 30m / D: 1min/St
Magier kontrolliert die automatischen und/oder mentalen Prozeße von 5 Pflanzen. Ebenfalls die Bewegungen, aber nicht über deren normales Maß hinaus.
20) Pflanzenwachstum x10 (F)[4789]
R: B / D: P
Wie oben, aber die Pflanze wächst auf das zehnfache ihrer Größe.
25) Wahres Pflanzen vergrößern[16219]
R: ? / D: ?
leider noch keine Beschreibung vorhanden
30) Wahres Pflanzen kontrollieren (F)[4790]
R: 30m / D: 1min/St
Wie oben, aber Magier kann alle Pflanzen in 30 m Umkreis kontrollieren.
50) Pflanzen beleben (F)[4791]
R: 30m / D: 1min/St
Magier kann eine Pflanze beleben. Diese kann sich langsam bewegen und nimmt alle ihre Wurzeln mit.

Plant Mastery

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