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Kreise der Beschwörung [Circles of Summoning, Herkunft: Companion II, Seite 58] [Circles of Summoning, Herkunft: Companion II, Seite 58] (Beschwörer (Conjuror, RCII8))

1) Vertrauter (M)[4421]
R: B / D: P
Der Magier kann ein kleines Tier an sich binden. Das Tier muß dem Magier gehören, darf max. 10 % seiner Masse haben, und muß 1 Woche lang jeden Tag einmal mit diesem Zauber belegt werden (2h Konzentration). Der Magier kann dann das Tier kontrollieren und durch dessen Sinne die Umwelt wahrnehmen (bis 15 m / Stufe Entfernung). Wird das Tier getötet, ist der Magier für 2 Wochen auf -25 für alle Aktionen.
2) Tiere beschwören II[16413]
R: ? / D: ?
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3) Monster beschwören II[16414]
R: ? / D: ?
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4) Kleinere Dämonen beschwören[16415]
R: ? / D: ?
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5) Tiere beschwören V[16416]
R: ? / D: ?
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6) Geister beschwören II[16417]
R: ? / D: ?
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7) Monster beschwören V[16418]
R: ? / D: ?
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8) Geister beschwören V[16419]
R: ? / D: ?
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9) Größere Dämonen beschwören[16420]
R: ? / D: ?
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10) Tiere beschwören X[16421]
R: ? / D: ?
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11) Monster beschwören VII[16422]
R: ? / D: ?
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12) Geister beschwören VII[16423]
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14) Monster beschwören X[16424]
R: ? / D: ?
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15) Großes Tiere beschwören[16425]
R: ? / D: ?
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17) Geister beschwören X[16426]
R: ? / D: ?
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18) Großes Monster beschwören[16427]
R: ? / D: ?
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20) Großes Dämonen beschwören[16428]
R: ? / D: ?
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25) Großes Geister beschwören[16429]
R: ? / D: ?
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30) Wahres Tiere beschwören[16430]
R: ? / D: ?
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35) Wahres Monster beschwören[16431]
R: ? / D: ?
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40) Wahres Dämonen beschwören[16432]
R: ? / D: ?
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50) Wahres Geister beschwören[16433]
R: ? / D: ?
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