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Wildniskenntnisse

Obergrenzen: Intelligenz + 20, Wahrnehmung/Erinnerung + 0

Hier sind alle diese kleinen Dinge zusammengefasst, die dem unkundigen Held das Leben schwer machen, wie z.B.: Feuer anzünden ohne mitgeführte Hilfsmittel, Auswahl und Einrichten eines guten Lagerplatzes, ohne dass die Helden durch den nächsten Regenguss von dem zum Fluss angeschwollenem Bach weggeschwemmt werden, wobei natürlich viele, viele Gegenstände verloren gehen können...

Lernwahrscheinlichkeit: Pro Misserfolg: In/20 + WE/20 - 1 W6; - 1 W12; - 2 W20

letzte Änderung: Tekdang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4003 [38.8.4003] (Freitag, den 5 Januar 2007) - Maverick