Obergrenzen: Geschicklichkeit + 0, Intelligenz + 22
Das Talent umfasst das Wissen um die Funktion von Schlössern und um deren Entriegelungsarten. Ab einem Talentwert von 20 kann man vernünftig mit Einbrecherwerkzeug umgehen. Falls man es kauft, muss man den Malus von 20 Punkten nicht mehr in Kauf nehmen, den man ohne es hat. Ab einem Talentwert von 40 ist ein Satz Einbrecherwerkzeug sogar Pflicht, um das Talent mit dem entsprechend hohen Wert anwenden zu können. Also, zusammenfassend: Bei einem Talentwert < 20 kann man das Talent nicht ohne Einbrecherwerkzeug verwenden, ohne Einbrecherwerkzeug ist der maximale anwendbare Talentwert 20 (40-20).
Lernwahrscheinlichkeit: Pro erfolgreich geöffneten Schloss (falls keine magischen Boni nötig waren): Ge/10 + In/20 - 1 W6; - 2 W8 ; - 3 W20
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