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Alchimie

Obergrenzen: Intelligenz + 0, Rechnen + 20

Voraussetzung für die Anwendung: Alchimistisches Labor

Wer dieses Talent beherrscht und ein alchimistisches Labor zur Verfügung hat, kann innerhalb einer Stunde bestimmen, welcher Art eine alchimistische Flüssigkeit ist (Talentwert ≥ 20). Ab Talentwert 33 ist eine eingehende Analyse möglich, die entsprechend länger dauert. Mit einem Talentwert von mindestens 50 können Gifte und Gegengifte hergestellt werden. Die Herstellung von Heiltränken erfordert jedoch sehr lange Studienzeiten und wird nur von zwei oder drei Zauberkundigen beherrscht! (Talentwert ≥ 110, weiterhin die ausführlichen Kenntnisse der Liste Die Elixiere der Philosophen (Adepten Grundliste), Dauer der Herstellung: 1 Monat pro 100 Einheiten)

Bis zu einem Talentwert von 50 darf der Wert des Talentes Rechnen nicht überschritten werden.

Lernwahrscheinlichkeit: Pro Tag im alchemistischen Labor: In/10 - 1 W10 ; - 2 W20 ; keine

letzte Änderung: Dudang der 3ten Woche im Xolol des Jahres 4004 [25.4.4004] (Montag, den 20 August 2007) - Maverick