Kämpfern mit dieser Waffenfertigkeit, die nicht höher erlernt werden darf als die Waffenfertigkeit Falschhändig, ist es möglich, die entsprechende Waffe zusätzlich zu einer anderen Waffe zu führen. Der Malus für die Waffe beträgt hierbei für die Waffe in der Schwerthand (11-Fertigkeitswert) und für die Waffe in der Schildhand (12-Fertigkeitswert).
Sollte sich ein Kämpfer, der zwei Angriffswaffen verwendet, in den Kampf mit mehreren Beteiligten stürzen, so muss er die Trefferwürfel seiner Waffen addieren und aus dieser Summe seinen Kampfkoordinationswert nach folgender Formel berechnen: (4-(TW²/2 [abgerundet])).
Als Ergebnis erhält er also folgende Werte:
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