Unüberlegte Angriffe auf überlegen wirkende Gegner werden mittels dieser schlechten Eigenschaft effektiv verhindert.
Fernkampfwaffen
Diese Waffenklasse unterteilt sich in zwei Unterklassen und einige zusätzliche Waffen:
Die erste Unterkategorie sind die Wurfwaffen. Hier sind zusammengefaßt:
Wurfpfeile, Wurfsterne und Wurfmesser
Wurfkeulen, Wurfhämmer und Wurfäxte
Wurfspeere
Die zweite Unterkategorie sind die Schußwaffen. Hier sind zusammengefaßt:
Armbrüste (leichte, normale, schwere und überschwere)
Bögen (Kurz und Lang)
Zwillen
Weiterhin gibt es noch folgende Waffen unter den Fernkampfwaffen, wobei diese Waffen keiner Kategorie im engeren Sinne (GAt & GPa) angehören:
Blasrohre
Bolas
Lassos
Schleudern
Figuren, Zinn-
Das Rollenspiel Muini Mula ist so konzipiert, daß die Kämpfe am besten anhand von Zinnfiguren nachgestellt werden, da es Kampfregeln gibt, die nur durch die Verwendung von Figuren Anwendung finden können.
Gute (und verzweifelte) Kämpfer können versuchen, ihren Gegner durch Finten zu verwirren, bis sie ohne Schwierigkeiten einen gezielten Schlag durch die aufgebrochene Deckung anbringen können.
Dank dieser schlechten Eigenschaft ist der Charakter meistens wohlgenährt. Leider reichen die Lebensmittelvorräte der Gruppe bei vielen Freßsüchtigen nur halb so lange wie geplant. Aber man kann ja jagen gehen (wie, niemand kann jagen??? - wie wäre es mit Nahrung finden? - auch keiner - oho)
letzte Änderung: Kodusch der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4003 [40.3.4003] (Mittwoch, den 21 Juni 2006) - Maverick